Lösungshilfe:
1001 Nacht: Die Abenteuer von Sindbad
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Lösungshilfe zu 1001 Nacht: Die Abenteuer von Sindbad
Autor: Claudia K.
Allgemeines
- Du spielst ohne Zeitlimit.
- Das Spiel besteht aus Bildausschnitten, aus Rätseln, Umrissen, Puzzle und aus Suchobjekten.
- Minispiele können übersprungen werden, wenn sich der Balken vollkommen gefüllt hat.
- Der Talisman in der unteren rechten Ecke gibt dir Tipps. Allerdings lädt er sich sehr langsam auf.
- In jeder Spielszene gibt es etwas kleines Weißes, das aufleuchtet. Hier ist ein gesuchtes Teil versteckt.
- Sammele bzw. Klicke alle Insekten an die Du sehen kannst. Käfer, Schmetterlinge und andere Krabbeltiere.
- Der Spielpfeil ändert während des Spieles seine Farbe, was aber ohne Bedeutung ist.
- Oben in der Spielszene ist ein Balken der sich nach rechts schiebt und dir anzeigt wie viele Teile du schon gefunden hast. Ist dieser voll hast du alles gefunden.
- Du kannst in diesem Spiel wahllos klicken ohne das Du Punktabzug oder Spielblockade bekommst.
Versunkenes Schiff
- Dir werden im unteren Teil Bildausschnitte angezeigt die Du suchen musst.
- Ein Amulett spricht mit dir, klicke es an, es geht in die untere rechte Ecke.
- Das ist der Talisman der Dir Tipps anzeigt wenn du nicht weiter kommst.
- Ein Amulett spricht mit dir und gibt dir Tipps.
- Klicke auf "Weiter" um mit dem Spiel fortzufahren.
- Finde alle Teile und das Amulett wird dich retten.
- Jetzt kannst du Prinzessin Chalida sehen und hören.
- Setze die gefundenen Teile in die Umrisse.
Schiffsbauch
- Finde hier alle beschriebenen Suchobjekte.
- Setze die Krabbeltiere in die jeweils vorhandene Gläser, welche ihre Umrisse aufweisen.
- Finde alle zerrissenen Kartenteile.
- Setze die Karte zusammen.
- Achte auf Kleinigkeiten wie Fische, Tiere auf Inseln oder Schiffe.
- So bekommst du die Karte schnell zusammen.
- Du kannst dieses Puzzle aber auch überspringen.
- Nachdem die Karte zusammengesetzt wurde, kommst du wieder zu Chalida.
- Klicke auf "Spielen" um mit dem Spiel fortzufahren.
Fischinsel
- Suche hier alle Gegenstände.
- Es sind zwei Insekten versteckt.
Schroffe Felsen
- Hier musst du wieder alle Gegenstände suchen und zwei Insekten.
- Suche hier die Bildausschnitte und klicke sie an, dort drunter befinden sich die Sonnensteine.
Halbinsel
- In dieser Bildszene suche die Bildausschnitte wo sich ebenfalls Sonnensteine befinden.
- Jetzt setze alle gefundenen Sonnensteine in die Podeste.
- Klicke diese einzeln an und gehe damit über das Spielbild, die Podeste leuchten je nach Farbe auf.
- Klicke die Fackel an, sie geht in Dein Inventar.
Schroffe Felsen
- Setze hier die Sonnensteine in die Podeste.
- Es entzündet sich eine Flamme.
- Nehme die Fackel aus Deinem Inventar und stecke sie an der Flamme an.
Mysteriöse Höhle
- Die Höhle ist sehr dunkel.
- Gehe mit der Maus über diese Spielszene und es wird heller.
- Finde alle Gegenstände und finde zwei Insekten (ich habe nur ein Insekt finden können)
- ) Sonne
- ) Zwiebel
- ) Skorpion
- ) Ring
- Setze alles an seinem vorgegebenen Platz in den Säulen und die Höhle erhellt sich.
- Warte einen Augenblick und Chalida gibt dir weitere Tipps.
- Die Truhe senkt sich. Versuche mit den Schieberätseln die Truhe zu öffnen.
- Du kannst das Minispiel überspringen wenn sich der Balken vollkommen aufgefüllt hat.
- Die folgenden Bilder zeigen dir die Schritt für Schritt Lösung des Schiebe-Puzzle.
- Nach erfolgter Lösung oder überspringen nimm den Edelstein der Macht.
- Setze die Insekten in die Gläser mit ihren Umrissen und drücke dann auf Spielen.
Werft
- Sammle hier alle Gegenstände ein und drei Insekten.
Die Spitze
- Sammle hier auch alle Gegenstände ein und zwei Insekten.
- Nein, deine Maus ist nicht kaputt auch nicht dein PC, hier oben auf der Spitze ist es sehr windig und darum will deine Maus nicht so wie du es willst.
- Finde alle Teile von den Hörnern. Diese setzen sich von selber zusammen wenn du alle Teile gefunden hast.
- Das Spiel kann nicht übersprungen werden.
Werft
- Finde alle Teile der vier Lampen.
- Hast du alles gefunden, setze die Lampen auf ihren Platz.
- Achte darauf das diese richtig platziert werden.
- Kreis zu Kreis, Dreieck zu Dreieck, Pfeil zu Pfeil und Quadrat zu Quadrat.
Der Wächter
- Befreie den Wächter von den angegebenen Teilen.
- Der Wächter möchte mit dir reden, klicke die Signale, die vorgegeben werden an.
- Ist der Balken voll geladen kannst du das Spiel überspringen.
- Nimm den Edelstein von seinem Kopf.
- Du bist wieder bei Chalida, lege alle Insekten in ihre Gläser.
- Klicke auf "Spielen".
Mysteriöse Moore
- Hier musst du für acht Totems die Teile suchen.
- In dieser Spielszene findest du die ersten vier.
Ominöser Tempel
- Hier im Tempel suchst du die anderen vier Teile für das zweite Totem
- Hast du alle Teile gefunden setze die fertigen Totems in die Umrisse ein.
Mysteriöse Moore
- Setze hier die anderen vier Totems in Ihre Umrisse ein
Tempel
- Hier musst du das erste Rätsel von drei lösen.
- Suche jeweils das mit einem Fragezeichen gekennzeichnete Symbol.
- Zwei Insekten sind versteckt.
- Hund = Hundehalsband
- 24 = 42
- Flasche = Korkenzieher
- Vogel = Vogelhaus
- Finger = Ring
- Handgelenk = Handschellen
- Wein = Trauben
- Entenküken = Ente
- Motorboot = Schiff in der Flasche
- Halloween = Kürbis
- Haken = Fisch
- Suam = Maus
- Bogen = Violine
- Mutter = Schraubenschlüssel
Mysteriöse Moore
- Im Moor gibt es das 2.Rätsel.
- Damm = Biber
- Einband = BuchMiau = Katze
- Kopf = Hut
- Schloss = Schlüssel
- Samen = SonnenblumeBär = Bärenfalle
- Gras = Sense
- Am Stiel = Lutscher
- Einschlagen = Nagel
- Anakonda = Schlange
- Puste = Flöte
- Glück = vierblätteriges Kleeblatt
- Braten = Pfanne
Tempel
- Hierfolgt das letzte Rätsel das du lösen musst.
- Pfeile = BogenRegen = Regenschirm
- Bier = Bierkrug
- Zeit = Uhr
- Kaffee = Kaffeemühle
- Luftnager = Fledermaus
- Suppe = Löffel
- Stein = Steinschleuder
- Wasch = Waschbär
- Pfifferling = Pilze
- Entenküken = Ente
- Blume = Seerose
- Gruk = Krug
- Ein = Ein Stachel (Mücke, Biene)
- Fuß = Socke
- Käse = Maus
- Kompass = Kompass
- Im Minispiel wirst du jeweils die identischen Edelsteine finden müssen.
- Einer bleibt in jedem Bild über.
- Du kannst das Spiel überspringen, sobald sich der Balken gefüllt hat.
- Nimm zum Schluss den Edelstein der Weisheit.
- Bei Chalida angekommen lege alle gefunden Insekten in ihre Gläser und klicke auf "Spielen".
Feuriges Tal
- Suche aus den Schattenumrissen die Gegenstände.
- Es ist hier ein Insekt zu suchen.
Brennendes Herz
- Auch hier musst du aus den schwarzen Umrissen die Gegenstände suchen.
- Finde ein Insekt.
Bodenlose Grube
- Hier musst du noch mal aus den schwarzen Umrissen die Gegenstände suchen und zwei Insekten.
- Finde hier die Kerzen, die Augen und die Tatze des Drachen.
Feuriges Tal
- Es sind hier die beschriebenen Teile zu suchen. Hier geht das Feuer in Dein Inventar
Feuriges Tal
- Es sind hier die beschriebenen Teile zu suchen. Das Feuer geht dein Inventar.
Brennendes Herz
- Finde hier alle Teile.
- Du bekommst ein Fläschen mit Blutstropfen.
Bodenlose Grube
- Nimm das Feuer aus Deinem Inventar und stecke die Kerzen an.
- Gebe jetzt das Blut auf die Kerzen.
- Aus den Bildausschnitten musst du die Nervenenden frei legen.
Feuriges Tal
- Schau dir die Bildausschnitte an und klicke auf diese um die Nervenenden freizulegen.
Brennendes Herz
- Auch hier musst du die Bildausschnitte finden um Nervenenden freizulegen.
- Es folgt ein Minispiel.
- Du musst die Leitungen reparieren, so dass das Blut durchlaufen kann.
- Du kannst das Spiel überberspringen.
- Nimm den Edelstein der Flamme.
- Wir sind wieder bei Chalida angekommen.
- Das Skorpionskelett kannst du in kein Glas legen, dafür gibt es keines.
- Alle anderen Insekten lege in die Gläser.
- Klicke auf "Spielen".
Winterödland
- Finde alle Bildausschnitte in der Spielszene und zwei Insekten.
Eismuseum
- Auch hier müssen Bildausschnitte und zwei Insekten gesucht werden.
Arktischer Meister
- Löse das Rätsel, welcher Gegenstand nicht dazu gehört.
- Suche 2 Insekten.
- Schildkröte
- Hammer
- Elefant
- Kessel
- Horn
- Speiseeis
- Seehund
- Falle
- Meerjungfrau
- Pferd
- Bumerang
- Ziege
Winterödland
- Hier folgt das zweite Rätsel:
- Wolf
- Bär
- Mütze mir Ohrenschützer
- Schneeflocke
- Eule
- Handschuh
- Stiefel
- Soßenschüssel
Eismuseum
- Das dritte Rätsel:
- Pfeife
- Fächer
- Balalaika
- Pharao
- Sushi
- Schlange
- Speer
- Ankh
- Wigwam
- Pyramide
- Traumfänger
- Ninja
Arktischer Meister
- Finde alle Einzelteile um die Bilder in der unteren Leiste auszufüllen.
- Es sind zwei Insekten versteckt.
Winterödland
- Suche die Einzelteile um die Bilder der unteren Leiste aufzufüllen.
Eismuseum
- Suche auch hier die Einzelteile.
- Nachdem du hier alle gefunden hast, lege jeden Gegenstand an seinen Platz.
Winterödland
- Lege die Gegenstände an ihren Platz zurück.
Arktischer Meister
- Beim Arktischen Meister legst du die letzten Teile an ihren Platz.
- Der Arktische Meister hat genug von dir und schließt drei Türen.
- Versuche diese zu öffnen um an den Edelstein zu gelangen.
- Nimm den Edelstein.
- Chalida freut sich über den nächsten Edelstein aus ihrer Krone.
- Lege alle Insekten in ihre Gläser.
Grund
- Suche alle Teile für die Gegenstände aus der unteren Leiste und lege sie an ihren Platz.
Glockenturm
- Suche alle Gegenstände aus der unteren Liste.
- Es ist ein Insekt versteckt.
- Lege alle Teile an ihren Platz.
Labor
- Suche alle Gegenstände aus der Liste und lege die Teile an ihren Platz.
Glockenturm
- Um die Welten wieder zu vereinen, musst du alle Zahlen und Sterne finden.
Glockenturm
- Finde alle Zahlen und Sterne.
Grund
- Im Steinschiff musst du auch alle Sterne und Zahlen finden.
- Du hast die Welt zerstört.
- Setze hier alle Bilder wieder zusammen.
- Hast du ein richtiges Feld aufgedeckt wird diese Stelle weiß und lässt sich nicht mehr verschieben.
- Aber Vorsicht es ist nicht nur ein Bild wieder herzustellen, sondern drei die alle übereinander liegen.
- Du kannst dieses Spiel überspringen.
- Nimm den Edelstein des Wandels.
- Lege bei Chalida die Insekten in ihre Gläser und klicke dann auf "Spielen".
Grund
- Du musst hier alle Bildausschnitte suchen um den Brunnen zu aktivieren.
- Zwei Insekten sind hier versteckt.
Brunnen der Ewigkeit
- Suche die Bildausschnitte und zwei Insekten.
Bibliothek
- Hier sind die letzten Bildausschnitte und zwei versteckte Insekten zu suchen.
- Suche die Teile für den Mechanismus.
- Lege alle Teile an ihren Platz.
Grund
- Suche die Teile für den Mechanismus und lege alles an seinen Platz. <
Brunnen der Ewigkeit
- Die letzten Teile für den Mechanismus musst du hier suchen.
- Lege alle an Ihren Platz.
- Finde alle Gegenstände aus der Liste.
Grund
- Suche die Gegenstände aus deiner Liste.
Bibliothek
- Suche alle Gegenstände aus der Liste.
- Es öffnet sich jetzt ein Minispiel wo du immer zwei zusammen passende Paare suchen musst.
- Du kannst das Spiel überspringen.
- Nimm den Wasseredelstein.
- Du hast alle Edelsteine aus Chalidas Krone gefunden.
- Lege alle Insekten in ihre Gläser.
Finale
- Bodenlose Grube
- Hilf Sindbad, alle zerbrochenden Teile für die Fackel und den Talisman zu finden.
- Suche an Hand der Bildausschnitte die verborgenen Schalter, um das Portal zu öffnen.
- Ödland
- Suche alle Gegenstände aus der Liste.
- Um den Trank zu brauen musst du alle Teile finden.
- Stelle alle Gegenstände auf das Siegel.
- Folterkammer
- Du hast Chalida gefunden. Um Ihre Ketten zu lockern suche alle Teile der Masken und lege sie an den richtigen Platz.
- Suche aus der unteren Liste alle Bildausschnitte um die Schalter zu aktivieren, die die Ketten lösen.
- Thronraum
- Finde alle Gegenstände aus der Liste.
- Finde die zerstörten Teile der Statuen und lege sie an ihren Platz.
- Schatzkammer
- Suche alle Teile der 5 Masken und lege sie an ihren Platz zurück.
- Bild
- Finde in dem Wirrwarr die richtigen Zeichen für die Edelsteine.
- Nimm dir die Edelsteine
- Folterkammer
- Setze die Krone auf Chalidas Haupt.
- Jetzt setze die Steine in die Krone.
- Der Fluch ist gebrochen und Chalida ist wieder ein Mensch.
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