Lösungshilfe:
Build-a-lot Mysteries
Hilfe, ich komme bei diesem Spiel nicht mehr weiter! Keine Sorge, auf dieser Seite bekommst du eine detailierte Lösungshilfe!

Unten siehst du eine Liste mit allen Leveln. Um die Hilfe zu lesen, klicke einfach auf das entsprechende Level und der Text mit der Lösung klappt sich auf.
 
 
Lösungshilfe zu Build-a-lot Mysteries


Build-a-lot: Mysteries
Lösungshilfe

Allgemeines
  • Falls du das erste Mal Build-a-Lot spielst, solltest du unbedingt die drei Tutorial-Levels nutzen, dort bekommst du die wichtigsten Funktionen und Vorgehensweisen sehr gut erkl�rt.
  • Ansonsten kannst du sie überspringen, es hat sich zu den vorhergehenden Spielen der Reihe nichts geändert.
  • Bemerkst du, während du ein Level spielst, dass die Zeit nicht ausreicht, kannst du jederzeit über das Menü erneut beginnen.
  • Des �fteren kommt es vor, dass dir während eines Levels eine weitere Aufgabe erteilt wird.
  • Musst du daher das Level neu starten, plane diese Zusatzaufgabe von Beginn an mit ein.
  • Ein genauer Schritt-für-Schritt-Walkthrough ist leider nicht möglich, da es sehr viele verschiedene Startbildschirme bei den einzelnen Levels gibt.
  • Sollte ein ganz bestimmter Startbildschirm nötig sein, um das "Schnelligkeits-Schleifchen" zu bekommen, ist das in der L�sungshilfe vermerkt.
  • Starte in diesem Fall das Spiel so oft neu, bis du diesen oder zumindest einen sehr �hnlichen Startbildschirm hast.
  • Musst du einen positiven Charmewert erreichen, solltest du nach Möglichkeit einen Leuchtturm, eine Windmühle oder �hnliches zwischen zwei Häuser bauen, falls dir in dem Level ein solches charmesteigerndes Geb�ude zur Verf�gung steht.
  • Einen möglichst niedrigen Charmewert erreichst du ebenfalls auf diese Art zu bauen, hier hilft es, wenn du das Haus in die Mitte baust und sowohl links als auch rechts einen Friedhof oder ein Mausoleum daneben stellst, damit erreichst du den doppelten negativen Charmewert des Hauses.
  • Sollen diese "Negativ-Geb�ude" in einem Level errichtet werden, in dem du einen positiven Charmewert benötigst, baue sie nach Möglichkeit auf   Industrie-Grundst�cke.
  • Diese sind mit einer kleinen Fabrik gekennzeichnet und auf diesen Grundst�cken gebaute Geb�ude verlieren ihren negativen Charmewert, dies gilt auch für S�gewerk, Bauhof und Elektrizit�tswerk.
  • Eine Charmewerterhöhung um fünf Punkte bei Wohnhäusern erreichst du ebenfalls, indem du diese Häuser anstreichst, zudem kannst du sie nach dem Bau des Elektrizit�tswerkes mit Licht ausstatten, dies bringt weitere fünf Charmepunkte ein.
  • Nun zu den Häusern und Geb�uden, die du bauen kannst.
  • Nicht alle stehen dir von Beginn an zur Verf�gung, sie werden erst im Spielverlauf frei geschaltet.
  • Zudem stehen dir nicht alle Geb�ude in jedem Level zur Verf�gung.
  • Alle Wohnhäuser können dreimal ausgebaut, inspiziert, gesch�tzt, angestrichen und mit Licht ausgestattet werden, das Lichtupgrade steht dir jedoch ebenfalls erst in den spüteren Levels zur Verf�gung.
  • Je mehr Material ein Haus beim Bau kostet, desto mehr Miete bringt es dir ein, dies gilt ebenso für die Aufwertungen.
  • Nach der dritten Aufwertung hat sich die ursprängliche Mieteinnahme verdoppelt.
  • Willst du ein Haus verkaufen, solltest du das nur tun, wenn kein anderes Haus auf dem Markt ist, damit du den vollen Preis erh�ltst.
  • Dies kannst du vermeiden, indem du entweder das angebotene Haus mit dem "Niedrigsten-Preis" vom Markt wirfst, oder das Haus vor dem Verkauf sch�tzt, diese Funktion steht dir ebenfalls erst im spüteren Spielverlauf zur Verf�gung.
  • Umgekehrt kannst du dir diese Funktion zu Nutze machen, wenn du ein Haus kaufen möchtest.
  • Stelle hierzu entweder zwei gleiche oder vier andere Häuser von dir zum Verkauf, kaufe das Haus mit dem "Niedrigsten-Preis" und nimm deine Häuser wieder vom Markt.
Die Wohnhäuser: (bisher liegt nur die englische Version vor, die Häuser sind so aufgeführt, wie sie im Spielverlauf freigeschaltet werden, es kann sein, dass die Namen in der deutschen Version anders lauten, die originalen Bezeichnungen stehen in Klammern hinter den im Walkthrough verwendeten)
  • H�tte (Cabin), Kolonialhaus (Colonial), Viktorianisches Haus (Victorian), Farmhaus (Farmhouse), Anwesen (Manor), Landsitz (Mansion).
Die Industriegeb�ude: (auch hier die originalen Bezeichnungen in Klammern)
  • Bauhof (Workshop), S�gewerk , Elektrizit�tswerk (Substation).
  • Der Bauhof erlaubt es dir, Arbeiter preiswerter einzustellen, zudem kannst du in den spüteren Levels den Button "Effizienz" anklicken, dies kostet dich zwar 75.000 Dollar, aber die Arbeiter werden wesentlich schneller, ohne diese Funktion sind die höheren Levels nicht zu schaffen.
  • Das S�gewerk reduziert die Kosten der Materialbeschaffung.
  • Das Elektrizit�tswerk erlaubt es dir, den Häusern ein Licht-Upgrade zu geben.
Die charmesteigernden Geb�ude:
  • Windmühle (Windmill), Leuchtturm (Lighthouse), Wahrsager (Fortune Teller), Polizei-Station (Police-Station).
Die charmesenkenden Geb�ude:
  • Friedhof (Cemetery), Mausoleum.
Alles andere ist, zumindest nach dem Spielen des Tutorials, selbsterkl�rend, ansonsten gibt dir der jeweilige Kunde am Beginn des Levels wertvolle Tipps. Alle L�sungen sind mit "Speedy-Schleifchen" aufgeführt.
Und nun viel Spaß beim Spielen.

Tutorial

Level 1
Ziele: Baue zwei Hütten.
  • Klicke nach der Einführung den ersten Bauplatz an und baue die H�tte wie gefordert.
  • Klicke anschließend den zweiten Bauplatz an, baue die zweite H�tte wie gefordert.

Level 2
Ziele: Kaufe zwei Häuser, Mieteinnahmen von 4.000 Dollar.
  • Warte, bis die erste H�tte angeboten wird und kaufe sie.
  • Baue sie aus, wie gefordert.
  • Kaufe dann die zweite H�tte, ebenfalls wie gefordert.
  • Baue die erste H�tte ein zweites Mal aus.

Level 3
Ziele: Baue zwei Häuser, verkaufe zwei Häuser, Kapital von 115.000 Dollar.
  • Klicke den Bauplatz an und kaufe dann 100 Einheiten Material, baue die erste H�tte wie gefordert.
  • Verkaufe die H�tte nach dem Bau wie gefordert.
  • Kaufe nochmals 100 Einheiten Material, baue die zweite H�tte wie gefordert, verkaufe sie dann ebenfalls.

Normal-Modus

Episode 1

Level 1
Ziele: 2 angestrichene Hütten, Charmewert von + 10, 3.000 Dollar Mieteinnahmen.
  • Baue auf zwei der Bauplätze gleichzeitig je eine H�tte.
  • Baue die beiden Hütten aus und streiche sie an.
  • Kaufe 100 Einheiten Material.
  • Baue die dritte H�tte ebenfalls aus.
  • Baue eine der drei Hütten ein zweites Mal aus.

Level 2
Ziele: Zwei Kolonialhäuser mit drei Sternen, verkaufe ein Haus, Kapital von 50.000 Dollar.
  • Baue ein Kolonialhaus. kaufe währenddessen 100 Einheiten Material.
  • Verkaufe das Kolonialhaus und baue währenddessen ein weiteres, kaufe gleichzeitig 250 Einheiten Material.
  • Kaufe nochmals 250 Einheiten Material und baue ein drittes Kolonialhaus.
  • Baue beide Häuser parallel zueinander zweimal aus.

Level 3
Ziele: drei Arbeiter, Charmewert von + 15, keine freien Bauplätze, Mieteinnahmen von 5.000 Dollar.
  • Verkaufe die zweite H�tte und kaufe, während der Verkauf l�uft, 100 Einheiten Material.
  • Baue ein zweites Kolonialhaus und streiche gleichzeitig das andere Kolonialhaus an.
  • Kaufe 250 Einheiten Material und baue währenddessen das zweite Kolonialhaus einmal aus.
  • Baue parallel zu dem Ausbau des Kolonialhauses zwei weitere Hütten.
  • Baue auf dem letzten freien Bauplatz noch eine H�tte, sobald ein Arbeiter frei ist.

Level 4
Ziele: Drei Hütten mit zwei Sternen, zwei Kolonialhäuser mit drei Sternen. spüter: Fünf angestrichene Häuser.
  • Baue eine H�tte und ein Kolonialhaus, verkaufe die H�tte sofort.
  • Baue, während der Verkauf l�uft, ein zweites Kolonialhaus.
  • Kaufe 500 Einheiten Material.
  • Repariere das erste Kolonialhaus, baue gleichzeitig das zweite Kolonialhaus zum ersten Mal aus.
  • Gib dem zweiten Kolonialhaus das zweite Upgrade und baue gleichzeitig das erste Kolonialhaus zum ersten Mal aus.
  • Baue gleichzeitig eine H�tte.
  • Baue das zweite Kolonialhaus zum dritten Mal aus, gib gleichzeitig dem ersten Kolonialhaus das zweite Upgrade.
  • Baue die H�tte einmal aus und gib gleichzeitig dem ersten Kolonialhaus das dritte Upgrade.
  • Kaufe 250 Einheiten Material, baue eine zweite H�tte und baue die erste H�tte zum zweiten Mal aus.
  • Kaufe das nächste Grundst�ck, das auf den Markt kommt und baue eine dritte H�tte.
  • Baue die beiden neuen Hütten gleichzeitig einmal aus und streiche, ebenfalls gleichzeitig, ein Kolonialhaus an.
  • Baue beide Hütten zum zweiten Mal aus und streiche gleichzeitig das zweite Kolonialhaus an.
  • Kaufe 100 Einheiten Material und streiche die drei Hütten an.

Level 5
Ziele: Vier Abrisse, zwei Viktorianische Häuser mit drei Sternen, keine Hütten.
  • Rei�e eine H�tte ab.
  • Kaufe 500 Einheiten Material und baue ein Viktorianisches Haus.
  • Baue das Viktorianische Haus komplett aus, verkaufe gleichzeitig ein Kolonialhaus, sollte zwischenzeitlich ein Kolonialhaus angeboten werden, werfe es mit dem "Niedrigster-Preis"-Button vom Markt.
  • Sammele die Steine ein.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und rei�e gleichzeitig die zweite H�tte ab.
  • Baue ein zweites Viktorianisches Haus und biete deine H�tte zum Verkauf an, sobald die vierte H�tte auf den Markt kommt, kaufe sie mit dem "Niedrigerer-Preis"-Button ( NICHT mit dem niedrigsten Preis!) und ziehe deine H�tte vom Verkauf zurück.
  • Baue das zweite Viktorianische Haus ebenfalls komplett aus und rei�e dann nacheinander die beiden Hütten ab.
  • Rei�e das defekte Kolonialhaus ab.

Level 6
Ziele: Eine Polizei-Station, Charmewert von +30, Mieteinnahmen von 8.000 Dollar. spüter: Kapital von 150.000 Dollar.
  • Streiche die H�tte an und verkaufe sie.
  • Kaufe gleichzeitig 500 Einheiten Material.
  • Baue ein Viktorianisches Haus, baue das Viktorianische Haus dreimal aus.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und baue ein weiteres Viktorianisches Haus.
  • Kaufe ein Grundst�ck mit dem "Niedrigsten-Preis" , sobald es angeboten wird.
  • Streiche beide Viktorianischen Häuser an und baue das zweite Viktorianische Haus ebenfalls komplett aus, verkaufe es dann.
  • Repariere das Viktorianische Haus, sobald es kaputt geht.
  • Kaufe ein weiteres freies Grundst�ck, stelle einen vierten Arbeiter ein und nimm hinten links den Traumf�nger.
  • Baue noch ein Viktorianisches Haus und kaufe 1000 Einheiten Material.
  • Streiche das Viktorianische Haus an und baue anschließend die Polizeistation neben einem der Häuser und verkaufe das neue Viktorianische Haus.
  • Kaufe 250 Einheiten Material und baue nochmals ein Viktorianisches Haus.

Level 7
Ziele: Acht angestrichene Häuser, Mieteinnahmen von 15.000 Dollar, ein Wahrsager.
  • Baue ein Viktorianisches Haus, kaufe während des Baus 500 Einheiten Material.
  • Baue ein zweites Viktorianisches Haus und baue beide Häuser zweimal aus, warte zwischen den Aufwertungen die Mietzahlungen ab, kaufe zwischenzeitlich 100 Einheiten Material.
  • Streiche beide Viktorianischen Häuser an und warte zweimal auf die Mieten.
  • Kaufe 250 Einheiten Material und baue ein Viktorianisches Haus zum dritten Mal aus.
  • Warte die Miete ab, kaufe 100 Einheiten Material und baue gib dem zweiten Viktorianischen Haus das dritte Upgrade.
  • Kaufe 100 Einheiten Material, baue eine H�tte und streiche sie an.
  • Kaufe wieder 100 Einheiten Material, repariere evtl. das Viktorianische Haus, falls es kaputt gegangen ist, und baue eine weitere H�tte, streiche sie an.
  • Biete die zwei Hütten zum Verkauf an, sobald eine weitere H�tte auf den Markt kommt, kaufe die H�tte mit dem "Niedrigster-Preis-Gebot" und ziehe deine beiden Hütten vom Verkauf zurück, streiche die gekaufte H�tte an.
  • Kaufe 500 Einheiten Material und repariere evtl. erneut eines der Viktorianischen Häuser.
  • Warte, bis die nächste H�tte auf den Markt kommt, kaufe sie wieder mit der "Niedrigster-Preis"-Methode, steiche die H�tte an.
  • Warte, bis du das Geld dazu hast und kaufe dann Material, bis du die nötigen 1500 Einheiten zum Bau des Wahrsagers hast, kaufe nach Möglichkeit einmal 1000 Einheiten, das kostet weniger.
  • Baue den Wahrsager.

Episode 2

Level 8
Ziele: 2 Farmhäuser, kaufe 5 Häuser, 3 leere Bauplätze.
  • Stelle einen fünften Arbeiter ein und verkaufe das Kolonialhaus
  • Baue das erste Farmhaus.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und baue das zweite Farmhaus.
  • Baue beide Farmhäuser je einmal aus.
  • Warte die Mietzahlungen ab und baue sie ein zweites Mal aus.
  • Rei�e die H�tte ab, sobald sie kaputt geht.
  • Kaufe 500 Einheiten Material und baue ein Farmhaus zum dritten Mal aus.
  • Warte auf die Mieten, kaufe 250 Einheiten Material und gib dem zweiten Farmhaus das letzte Upgrade.
  • Kaufe die nächste H�tte, die auf den Markt kommt, rei�e sie jedoch noch nicht ab.
  • Warte, bis wieder eine H�tte verkauft wird, biete deine H�tte und die beiden Farmhäuser zum Verkauf an, kaufe es mit dem "Niedrigster-Preis-Button" und ziehe deine Häuser vom Verkauf zurück.
  • Biete die beiden Hütten an, sobald die nächste H�tte auf dem Markt ist, kaufe sie ebenfalls zum niedrigsten Preis und nimm deine Hütten wieder vom Markt.
  • Kaufe noch einmal 100 Einheiten Material, du wirst ein Farmhaus reparieren müssen.
  • Kaufe die letzte H�tte wieder mit der "Niedrigster-Preis"-Methode, biete hierzu deine drei Hütten an, nimm sie wieder vom Markt.
  • Warte nun, bis ein Kolonialhaus verkauft wird, biete alle vier Hütten und ein Farmhaus zum Verkauf an, kaufe es mit dem niedrigsten Preis, nimm die Hütten und das Farmhaus vom Markt und rei�e zwei Hütten ab.

Level 9
Ziele: Eine Windmühle, Charmewert von +45, Kapital von 500.000 Dollar.
  • Suche dir einen Startbildschirm, bei dem du ein freies Grundst�ck irgendwo in der Mitte der obersten Reihe hast, es muss nicht dir geh�ren, es sollte nur kein Haus darauf stehen, baue hier zum Schluss die Windmühle
  • Baue eine der Hütten und das Kolonialhaus komplett aus, streiche beide Geb�ude an und verkaufe sie nacheinander.
  • Kaufe das nächste freie Grundst�ck, das auf den Markt kommt und kaufe 1000 Einheiten Material, baue eine S�gemühle.
  • Kaufe nochmals 1000 Einheiten Material, rei�e die nächste H�tte ab, die kaputt geht und baue einen Bauhof.
  • Kaufe Material für alles Geld, das du zur Verf�gung hast, rei�e die letzte H�tte ab und baue ein Farmhaus.
  • Baue es einmal aus, warte auf die Miete, streiche es an und verkaufe es.
  • Kaufe das nächste Kolonialhaus, das auf den Markt kommt, rei�e es ab, kaufe 2500 Einheiten Material und wähle "Effizienz" beim Bauhof.
  • Baue auf dem Bauplatz, auf dem du gerade das Kolonialhaus abgerissen hast, ein weiteres Farmhaus, baue es komplett aus und streiche es an, warte zwischen den Aufwertungen nach Möglichkeit die Mietzahlungen ab.
  • Kaufe die nicht-aufgewertete H�tte, sobald sie angeboten wird und rei�e sie ab, baue ein weiteres Farmhaus, streiche es an und verkaufe es ohne weitere Aufwertungen sofort wieder.
  • Kaufe ein Kolonialhaus und streiche es an.
  • Kaufe 100 Einheiten Material und baue oben zwischen zwei Häuser die Windmühle.
  • Rei�e zuerst die S�gemühle und dann den Bauhof ab.

Level 10
Ziele: Eine S�gemühle, 2.500 Einheiten Material, drei Viktorianische Häuser mit drei Sternen. spüter: Charmewert von +10.
  • Rei�e eine Windmühle ab.
  • Sammele die Pfotenabdrücke ein.
  • Baue ein Viktorianisches Haus und verkaufe es.
  • Kaufe 2.500 Einheiten Material und rei�e drei weitere Windmühlen ab, lasse eine stehen.
  • Baue eine S�gemühle und kaufe das freie Grundst�ck, sobald es auf den Markt kommt.
  • Baue nacheinander drei Viktorianische Häuser.
  • Baue die drei Viktorianischen Häuser komplett aus.
  • Streiche zwei der Häuser an.
  • Warte, bis du 75.000 Dollar hast und kaufe nochmals 2500 Einheiten Material.

Level 11
Ziele: Ein Farmhaus auf einem Premier-Bauplatz, drei Windmühlen, 20.000 Dollar Mieteinnahmen, keine freien Bauplätze.
  • Kaufe sofort einen Bauplatz mit dem "Doppelten-Preis" und baue ein Farmhaus, verkaufe es dann sofort.
  • Kaufe den ersten Premierbauplatz, der auf den Markt kommt.
  • Kaufe einen normalen Bauplatz, sobald er angeboten wird, kaufe 1000 Einheiten Material und baue eine S�gemühle.
  • Kaufe den nächsten Bauplatz ebenfalls, benutze von nun ab den "Niedrigster-Preis-Button", indem du zwei Bauplätze von dir zum Verkauf stellst, den angebotenen Bauplatz erwirbst und dann deine Grundst�cke wieder vom Markt nimmst.
  • Kaufe nach dem Bau der S�gemühle 5000 Einheiten Material und baue auf einem normalen Bauplatz einen Bauhof.
  • Baue ein Farmhaus auf einem Premierbauplatz, kaufe die nächsten Bauplätze ebenfalls mit der "Niedrigster-Preis"-Methode.
  • Warte bei dem Farmhaus einmal die Mietzahllung ab und baue es das erste Mal aus.
  • Baue auf einem normalen Grundst�ck eine H�tte, wirf evtl. angebotene Bauplätze vom Markt, indem du den "Niedrigster-Preis"-Button benutzt, ohne von dir Bauplätze anzubieten.
  • Verkaufe damit die H�tte zum h�chstmöglichen Preis.
  • Baue gleichzeitig das Farmhaus ein zweites Mal aus.
  • Nimm einmal die Miete mit und gib ihm dann das dritte Upgrade.
  • Kaufe nach dem Verkauf der H�tte das Effizienz-Training beim Bauhof.
  • Lasse die Arbeiter das Farmhaus inspizieren, damit es nicht mehr kaputt geht.
  • Versuche, so schnell wie möglich an den zweiten Premier-Bauplatz zu kommen, baue hier ein zweites Farmhaus, werte es nicht auf, aber inspiziere es, damit hast du das Einkommensziel erreicht.
  • Kaufe nun nacheinander alle Bauplätze, die angeboten werden, baue ein Viktorianisches Haus und verkaufe es dann sofort.
  • Baue nun nur noch Hütten, verkaufe sie ebenfalls sofort.
  • Kaufe evtl. die letzten beiden Bauplätze über die "Doppelter-Preis"-Option, falls sie nicht schnell genug auf den Markt kommen.
  • Baue auf die letzten drei Bauplätze die drei Windmühlen.

Level 12
Ziele: Ein Bauhof, acht Arbeiter, vier Kolonialhäuser mit drei Sternen, Charmewert von +50.
  • Baue auf einem normalen Grundst�ck ein Farmhaus und verkaufe es sofort.
  • Rei�e gleichzeitig die H�tte ab.
  • Kaufe 500 Einheiten Material und baue auf einem Industrie-Grundst�ck ein S�gewerk.
  • Kaufe nach dem Bau des S�gewerkes 5000 Einheiten Material.
  • Baue auf dem zweiten Industrie-Grundst�ck einen Bauhof und kaufe Effizienz beim Bauhof.
  • Warte, bis beide Kolonialhäuser auf dem Markt sind, kaufe das erste mit dem "Niedrigeren-Preis"-Button, biete es sofort wieder zum Verkauf an, kaufe das zweite Kolonialgeb�ude ebenfalls mit dem niedrigeren Preis und nimm das erste Kolonialhaus wieder vom Markt.
  • Sollten die beiden Kolonialhäuser noch nicht angeboten werden, kaufe zwei freie Bauplätze und baue zwei Kolonialhäuser, gib ihnen drei Upgrades, einen Anstrich und eine Inspektion.
  • Sammele das zerissene Hemd ein.
  • Baue die beiden gekaufen Kolonialhäuser ebenfalls komplett aus und inspiziere sie.
  • Warte auf die Mietzahlung und streiche sie dann an.
  • Kaufe wieder einen Bauplatz, kaufe nach der nächsten Mietzahlung 250 Einheiten Material und baue ein Farmhaus.
  • Streiche das Farmhaus an und verkaufe es.
  • Kaufe den nächsten Bauplatz, stelle die drei Arbeiter ein und kaufe 1000 Einheiten Material.
  • Baue eine Windmühle.

Level 13
Ziele: Ein Bauhof, vier Inspektionen, sechs Häuser, ein Viktorianisches Haus auf einem Premier-Bauplatz. spüter: Charmewert von +60.
  • Baue ein Farmhaus und rei�e die H�tte auf dem Industrie-Grundst�ck ab.
  • Nimm einmal die Miete von dem Farmhaus und verkaufe es dann.
  • Kaufe 500 Einheiten Material und baue auf dem Industrie-Grundst�ck ein S�gewerk.
  • Kaufe nach dem Bau des S�gewerkes 5000 Einheiten Material und rei�e das Kolonialhaus auf dem zweiten Industrie-Grundst�ck ab.
  • Baue einen Bauhof und wähle Effizienz.
  • Kaufe die erste H�tte, die auf den Markt kommt.
  • Rei�e die H�tte ab und baue ein weiteres Farmhaus.
  • Baue das Farmhaus komplett aus und inspiziere es.
  • Kaufe die H�tte auf dem Premier-Grundst�ck so schnell wie möglich.
  • Kaufe ein weiteres Grundst�ck und baue ein Farmhaus, rei�e die H�tte auf dem Premier-Grundst�ck ab und baue das Farmhaus dreimal aus.
  • Baue während der Aufwertungen des Farmhauses ein Viktorianisches Haus auf dem Primier-Grundst�ck, baue es ebenfalls komplett aus, inspiziere beide Häuser.
  • Kaufe das nächste Grundst�ck und baue eine H�tte, biete sie an, wenn die nächste H�tte auf den Markt kommt.
  • Kaufe die H�tte mit dem "Niedrigeren-Preis" und ziehe deine H�tte vom Verkauf zurück.
  • Streiche alle Häuser an.
  • Kaufe von nun ab alle Häuser, so wie du sie dir leisten kannst, nutze nach Möglichkeit den "Niedrigerer-Preis"-Button, verkaufe eines der Farmhäuser.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und inspiziere die Häuser.
  • Streiche die Häuser an und rei�e das S�gewerk ab, baue eine Windmühle.

Level 14
Ziele: Baue den Festplatz, eine Windmühle auf einem Premier-Bauplatz, vier Farmhäuser mit drei Sternen. spüter: Vier angestrichene Farmhäuser, keine leeren Bauplätze.
  • Verkaufe drei deiner Grundst�cke nacheinander.
  • Kaufe einmal 1000 Einheiten Material und baue ein Farmhaus, nimm einmal die Miete, baue es einmal aus und verkaufe es dann.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und baue auf einem Industrie-Grundst�ck ein S�gewerk und kaufe nach Möglichkeit die H�tte auf dem Premier-Grundst�ck.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material, baue einen Bauhof auf dem zweiten Industrie-Grundst�ck und wähle Effizienz.
  • Baue nacheinander zwei Farmhäuser.
  • Baue beide Farmhäuser einmal aus, rei�e dann die H�tte ab, falls sie kaputt gegangen ist und nimm die Silber-Patronen.
  • Baue die Farmhäuser zum zweiten Mal aus, nimm die Miete und baue ein Farmhaus zum dritten Mal aus.
  • Gib dem zweiten Farmhaus das dritte Upgrade.
  • Stelle einen sechsten Arbeiter ein, warte kurz auf die Miete und inspiziere die Farmhäuser.
  • Streiche die Farmhäuser an.
  • Baue nacheinader zwei weitere Farmhäuser, baue sie komplett aus, inspiziere sie und streiche sie an, kaufe zwischenzeitlich 2500 Einheiten Material.
  • Organisiere das Festival und kaufe gleichzeitig die Grundst�cke, die auf den Markt kommen, stelle drei weitere Arbeiter ein.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und baue Hütten auf allen anderen freien Grundst�cken.
  • Baue auf dem Premier-Grundst�ck die Windmühle.

Episode 3

Level 15
Ziele: Ein Anwesen auf einem Premier-Bauplatz, keine Hütten, sieben Häuser. spüter: Charmewert von +30.
  • Stelle sofort zwei Arbeiter ein, baue ein Anwesen und verkaufe es sofort.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und baue auf einem normalen Grundst�ck ein S�gewerk und kaufe die erste H�tte, die auf den Markt kommt.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material, baue auf dem Industrie-Grundst�ck einen Bauhof und wähle Effizienz.
  • Baue auf dem Premier-Grundst�ck ein Anwesen, inspiziere es und kaufe alle freien Grundst�cke, die auf den Markt kommen.
  • Kaufe nacheinander die Hütten, die angeboten werden, benutze nach Möglichkeit die "Niedrigerer-Preis"-Option.
  • Kaufe das Kolonialhaus, sobald es angeboten wird und streiche es an.
  • Baue auf allen freien Grundst�cken Kolonialhäuser und rei�e die Hütten ab.
  • Baue auch hier Kolonialhäuser und streiche alle Kolonialhäuser an, inspiziere sie.
  • Streiche das Anwesen an und rei�e das S�gewerk ab.

Level 16
Ziele: Ein Elektrizit�tswerk, drei beleuchtete Häuser, Charmewert von +20, Mieteinnahmen von 50.000 Dollar.
  • Kaufe 500 Einheiten Material und rei�e eine H�tte ab.
  • Baue ein Anwesen, warte einmal auf die Miete, streiche es an und verkaufe es.
  • Kaufe die freien Grundst�cke und die kleineren Häuser, die auf den Markt kommen, benutze nach Möglichkeit den "Niedrigeren" oder den "Niedrigsten-Preis".
  • Baue auf einem der Doppel-Grundst�cke in der Mitte ein S�gewerk und kaufe dann 5000 Einheiten Material
  • Baue auf einem Einzel-Grundst�ck einen Bauhof und wähle Effizienz.
  • Stelle einen achten Arbeiter ein und baue nacheinader zwei Anwesen.
  • Baue die Anwesen komplett aus, streiche sie an und inspiziere sie, kaufe zwischenzeitlich nochmals 5000 Einheiten Material.
  • Sammele den Turnschuh ein.
  • Repariere die defekten Häuser und inspiziere sie.
  • Rei�e das Haus neben dem S�gewerk ab und baue ein Kraftwerk, statte drei Häuser mit Licht aus.
  • Rei�e das S�gewerk ab und streiche deine Häuser an, bis der Charmewert erreicht ist.

Level 17
Ziele: Einen Leuchtturm auf einem Premier-Bauplatz, fünf beleuchtete Viktorianische Häuser, Kapital von 1.000.000 Dollar.
  • Verkaufe sofort das Farmhaus, das auf dem Industrie-Grundst�ck steht.
  • Baue, während der Verkauf l�uft, ein S�gewerk auf einem freien Grundst�ck und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Baue einen Bauhof und kaufe die nächste H�tte oder ein freies Grundst�ck, das angeboten wird.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und baue ein Anwesen.
  • Baue das Anwesen komplett aus und rei�e die Hütten, die du inzwischen gekauft hast, ab.
  • Baue ein zweites Anwesen und verkaufe nach den Aufwertungen das erste Anwesen.
  • Baue das zweite Anwesen ebenfalls komplett aus und kaufe zwischenzeitlich wieder 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe die beiden Viktorianischen Häuser, sobald sie angeboten werden.
  • Kaufe die H�tte auf dem Premier-Grundst�ck, sobald sie auf den Markt kommt und verkaufe das zweite Anwesen, sobald es komplett aufgewertet ist.
  • Kaufe die Kolonialhäuser, rei�e sie ab, baue Viktorianische Häuser und inspiziere sie.
  • Baue einen Leuchtturm auf dem Premier-Grundst�ck.
  • Kaufe das Kolonialhaus auf dem Premier-Grundst�ck evtl. mit dem "Doppelter-Preis"-Button und rei�e es ab.
  • Baue hier das fünfte Viktorianische Haus.
  • Kaufe das letzte freie Grundst�ck, falls du das noch nicht getan hast, baue ein Elektrizit�tswerk.
  • Statte die fünf Viktorianischen Häuser mit Licht aus.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und kaufe die H�tte auf dem zweiten Industrie-Grundst�ck, nimm den "Doppelter-Preis"-Button, falls sie nicht so auf den Markt kommt.
  • Rei�e die H�tte ab und baue ein weiteres Anwesen, verkaufe es sofort.

Level 18
Ziele: Sechs beleuchtete Häuser, Mieteinnahmen von 50.000 Dollar. spüter: Ein Anwesen auf einem Premier-Bauplatz, 5.000 Einheiten Material.
  • Baue auf dem freien Bauplatz ein Anwesen und verkaufe es sofort.
  • Rei�e während des Verkaufs das Kolonialhaus und die H�tte auf den Industrie-Grundst�cken ab.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und baue auf einem der Industrie-Grundst�cke einen Bauhof, wähle Effizienz.
  • Baue auf dem zweiten Industrie-Grundst�ck ein S�gewerk und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Biete, sobald eine H�tte auf den Markt kommt, deine H�tte an und kaufe die H�tte mit dem "Niedrigeren-Preis"-Button, nimm deine H�tte vom Markt.
  • Biete beide Hütten sofort wieder zum Verkauf an, sobald die nächste H�tte auf den Markt kommt, kaufe sie mit dem "Niedrigster-Preis"-Button und nimm beide Hütten vom Markt, rei�e die Hütten ab.
  • Baue ein weiteres Anwesen und kaufe das Kolonialhaus, sobald es angeboten wird.
  • Baue ein zweites Anwesen und baue beide Anwesen einmal aus.
  • Stelle einen achten Arbeiter ein und baue die Anwesen komplett aus, inspiziere sie und gib ihnen Licht.
  • Kaufe das nächste Kolonialhaus, inspiziere beide Kolonialhäuser und kaufe 2500 Einheiten Material.
  • Baue zwei Hütten und inspiziere sie, gib ihnen Licht.
  • Statte die beiden Kolonialhäuser ebenfalls mit Licht aus.
  • Baue auf einem freien Bauplatz ein Elektrizit�tswerk und rei�e das Elektrizit�tswerk auf dem Premier-Grundst�ck ab, baue hier ein Anwesen und kaufe gleichzeitig noch einmal 500 Einheiten Material.

Level 19
Ziele: Drei Sch�tzungen, verkaufe drei Häuser, Mieteinnahmen von 30.000 Dollar. spüter: Charmewert von +60.
  • Suche dir nach Möglichkeit einen Startbildschirm, auf dem du eine Dreier-Reihe mit freien Grundst�cken hast.
  • Baue auf dem rechten oder linken Grundst�ck dieser Dreier-Reihe ein Anwesen und kaufe zwischenzeitlich 500 Einheiten Material.
  • Streiche das Anwesen an und sch�tze es, streiche gleichzeitig das Kolonialhaus an und sch�tze es ebenfalls, verkaufe beide Häuser.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und baue, möglichst auf einem Einzelgrundst�ck, einen Bauhof, wähle Effizienz.
  • Baue, egal wo, ein S�gewerk, du rei�t es zum Schluss ohnehin wieder ab.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue ein weiteres Anwesen auf dem zweiten �u�eren Grundst�ck deiner Dreier-Reihe.
  • Kaufe eine H�tte, sobald sie auf den Markt kommt.
  • Nimm das zerbrochene Handy vorne in der Mitte.
  • Baue das Anwesen komplett aus und streiche es an, streiche gleichzeitig die H�tte an, sch�tze sie und verkaufe sie dann.
  • Kaufe alle kleineren Häuser, die angeboten werden, inspiziere die Häuser und streiche sie an.
  • Kaufe das Farmhaus, streiche es an, sch�tze es und verkaufe es wieder.
  • Baue zwischen den beiden Anwesen in deiner Dreier-Reihe einen Leuchtturm und rei�e das S�gewerk ab.

Level 20
Ziele: Ein Bauhof, 13 Arbeiter, sechs Anwesen mit drei Sternen, drei Leuchtt�rme.
  • Baue ein Anwesen und kaufe gleichzeitig 100 Einheiten Material.
  • Baue auf einem Industrie-Grundst�ck einen Bauhof.
  • Kaufe nach der nächsten Mietzahlung 1000 Einheiten Material und warte erneut kurz auf die Miete.
  • Sch�tze das Anwesen und verkaufe es dann.
  • Baue auf dem zweiten Industrie-Grundst�ck ein S�gewerk und wähle Effizienz beim Bauhof.
  • Kaufe die freien Grundst�cke die auf den Markt kommen und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Stelle einen achten Arbeiter ein und baue nacheinader zwei Anwesen.
  • Kaufe die beiden Kolonialhäuser, die auf den Markt kommen und baue die Anwesen komplett aus, kaufe zwischenzeitlich nochmals 5000 Einheiten Material.
  • Inspiziere die Anwesen und kaufe nochmals 5000 Einheiten Material.
  • Rei�e die beiden Kolonialhäuser ab und kaufe nach Möglichkeit die beiden Häuser auf den Premier-Grundst�cken, rei�e sie ab.
  • Baue auf den beiden Premier-Grundst�cken nacheinander zwei weitere Anwesen.
  • Stelle einmal drei und einmal zwei Arbeiter ein.
  • Baue die Anwesen komplett aus und inspiziere sie.
  • Kaufe nochmals 5000 Einheiten Material und baue zwei Anwesen, kaufe die beiden Hütten, falls du das noch nicht getan hast und rei�e sie ab.
  • Baue die Anwesen komplett aus und inspiziere sie.
  • Baue die drei Leuchtt�rme.

Level 21
Ziele: Drei beleuchtete Häuser, ein Viktorianisches Haus auf einem Premier-Bauplatz, Mieteinnahmen von 40.000 Dollar, Charmewert von +40.
  • Baue ein Anwesen, sch�tze es und verkaufe es dann.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und baue auf einem Industrie-Grundst�ck einen Bauhof, wähle Effizienz.
  • Kaufe die freien Bauplätze, die auf den Markt kommen.
  • Baue auf einem normalen Grundst�ck ein S�gewerk und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Repariere das Viktorianische Haus, baue es komplett aus, streiche es an und inspiziere es.
  • Baue ein weiteres Anwesen, werte es komplett auf, streiche es an und inspiziere es ebenfalls.
  • Streiche parallel zu den Aufwertungen bei dem Anwesen das Kolonialhaus an, werte es komplett auf und inspiziere es dann.
  • Baue auf dem Industrie-Grundst�ck ein Elektrizit�tswerk, nimm den Notizzettel hinten links und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Statte die drei Häuser mit Licht aus und baue einen zweiten Leuchtturm.
  • Kaufe gleichzeitig mit der "Doppelter-Preis"-Option das Kolonialhaus auf dem Premier-Grundst�ck.
  • Rei�e das Kolonialhaus ab und baue ein Viktorianisches Haus.

Level 22
Ziele: Baue ein Motel, ein Anwesen auf einem Premier-Bauplatz, fünf Hütten, Kapital von 2.000.000 Dollar, Charmewert von +30.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und baue ein Anwesen.
  • Rei�e das Farmhaus auf dem Industrie-Bauplatz ab und baue gleichzeitig das Anwesen einmal aus.
  • Baue es ein zweites Mal aus und kaufe 1000 Einheiten Material.
  • Nimm einmal die Miete und baue es zum dritten Mal aus, streiche es an.
  • Kaufe gleichzeitig mit der "Niedrigster-Preis"-Methode das nächste Grundst�ck, das auf den Markt kommt.
  • Sch�tze das Anwesen und verkaufe es dann.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und kaufe das Kolonialhaus auf dem zweiten Industrie-Bauplatz, sobald es auf den Markt kommt.
  • Baue einen Bauhof auf dem Industrie-Bauplatz und rei�e das Kolonialhaus ab.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und kaufe sofort die erste H�tte, die angeboten wird, streiche sie an und inspiziere sie.
  • Baue auf dem zweiten Industrie-Bauplatz ein Elektrizit�tswerk und gib der H�tte Licht.
  • Baue ein weiteres Anwesen und kaufe wieder 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe das nächste Grundst�ck und baue das Anwesen komplett aus.
  • Streiche es an, statte es mit Licht aus und sch�tze es, verkaufe es dann.
  • Stelle sieben weitere Arbeiter ein und beginne mit dem Hotelbau.
  • Baue wieder ein Anwesen und kaufe 5000 Einheiten Material, kaufe das Farmhaus auf dem Premier-Grundst�ck mit dem "Doppelten-Preis" und rei�e es ab.
  • Baue ein Anwesen auf dem Premier-Grundst�ck und baue beide Anwesen komplett aus, gib ihnen Licht und streiche sie an, inspiziere das Anwesen auf dem Premier-Grundst�ck.
  • Sch�tze das andere Anwesen und verkaufe es.
  • Baue auf den drei freien Bauplätzen Hütten, streiche sie an, gib ihnen Licht und inspiziere sie.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und rei�e das S�gewerk ab.
  • Kaufe das Kolonialhaus, sobald es auf den Markt kommt und rei�e es ebenfalls ab.
  • Baue ein Anwesen und die fünfte H�tte, sch�tze das Anwesen und verkaufe es.
  • Streiche gleichzeitig die H�tte an und gib ihr Licht.

Episode 4

Level 23
Ziele: Zwölf freie Bauplätze.
  • Baue ein Anwesen, sch�tze es und verkaufe es sofort.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und stelle einen Arbeiter ein.
  • Baue parallel zueinander einen Bauhof und ein S�gewerk.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe die Hütten, die auf den Markt kommen, mit der "Niedrigerer-Preis"-Methode und rei�e sie ab.
  • Baue hintereinander zwei Anwesen, eines davon auf dem Premier-Grundst�ck, werte beide Anwesen komplett auf und inspiziere sie.
  • Kaufe erneut 5000 Einheiten Material und baue nacheinander zwei weitere Anwesen und baue sie komplett aus, inspiziere sie.
  • Kaufe das erste Kolonialhaus, das auf den Markt kommt und rei�e es ab.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und baue ein Anwesen, werte es komplett auf und inspiziere es, du hast jetzt fünf komplett aufgewertete Anwesen.
  • Kaufe das Viktorianische Haus, sobald es auf den Markt kommt und rei�e es ab.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue ein sechstes Anwesen, werte es komplett auf und inspiziere es.
  • Biete, sobald das Farmhaus auf dem Markt ist, vier deiner Anwesen zum Verkauf an, kaufe es mit der "Niedrigster-Preis"-Methode und ziehe deine Anwesen vom Markt zurück.
  • Baue das Farmhaus ebenfalls komplett aus und inspiziere es.
  • Kaufe das Anwesen, das du am Beginn gebaut hast, mit der "Niedrigster-Preis"-Methode zurück und baue es komplett aus und inspiziere es.
  • Kaufe das Anwesen auf dem Premier-Bauplatz ebenfalls mit dem "Niedrigster-Preis"-Button.
  • Kaufe das letzte Kolonialhaus auf dem Industrie-Bauplatz notfalls mit der "Doppelter-Preis"-Option, falls es noch nicht auf dem Markt war.
  • Stelle Arbeiter ein, soviele du dir leisten kannst und rei�e alle Häuser und das S�gewerk ab, rei�e erst zum Schluss den Bauhof ab, damit du so lange wie möglich schnell arbeiten kannst.

Level 24
Ziele: Drei beleuchtete Landsitze, 15 Arbeiter, 10 Häuser, Kapital 3.000.000 Dollar.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material, baue ein Anwesen, sch�tze es und verkaufe es, kaufe währenddessen noch einmal 250 Einheiten Material und baue einen Bauhof auf einem der Industrie-Grundst�cke.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und wähle Effizienz beim Bauhof.
  • Baue auf dem zweiten Industrie-Grundst�ck ein S�gewerk, stelle zwei Arbeiter ein und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Baue auf dem Premier-Grundst�ck einen Landsitz, nimm einmal die Miete und baue ihn zweimal aus.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material, warte einmal auf die Miete und baue den Landsitz ein drittes Mal aus, inspiziere ihn.
  • Baue auf einem Einzelgrundst�ck ein Elektrizit�tswerk und kaufe wieder 5000 Einheiten Material, gib dem Landsitz Licht.
  • Baue einen zweiten Landsitz, baue ihn aus und rei�e das Kolonialhaus ab.
  • Sch�tze den zweiten Landsitz und verkaufe ihn dann.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue einen weiteren Landsitz, baue ihn komplett aus und gib ihm Licht, inspizere ihn.
  • Kaufe währenddessen alle kleineren Häuser, die auf den Markt kommen und inspiziere sie.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und das nächste Grundst�ck, das zum Verkauf steht.
  • Baue einen vierten Landsitz, baue ihn ebenfalls komplett aus, statte ihn mit Licht aus und inspiziere ihn.
  • Kaufe nun auch die beiden Viktorianischen Häuser mit der "Niedrigster-Preis"-Merhode, inspiziere sie.
  • Kaufe alle freien Grundst�cke ebenfalls, baue Hütten und inspiziere sie.
  • Stelle zweimal drei Arbeiter ein, mit der nächsten Mietzahlung hast du die 3.000.000 Dollar erreicht.

Level 25
Ziele: Ein Friedhof, Charmewert von +50.
  • Kaufe einmal 500 und einmal 100 Einheiten Material, baue ein Anwesen, sch�tze es und verkaufe es dann.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und alle angebotenen Grundst�cke.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und baue einen Landsitz, baue ihn komplett aus und streiche ihn an, kaufe zwischenzeitlich nochmals 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe das preiswerteste Haus, das auf einem Einzelgrundst�ck steht, mit dem "Doppelten-Preis" und rei�e es ab.
  • Baue ein Elektrizit�tswerk, statte den Landsitz mit Licht aus, sch�tze ihn und verkaufe ihn dann.
  • Kaufe nun nacheinander alle Häuser und Grundst�cke, die auf den Markt kommen und kaufe nochmals 5000 Einheiten Material.
  • Baue auf den leeren Grundst�cken Hütten, streiche alle Häuser und Hütten an, gib ihnen Licht und inspiziere sie.
  • Kaufe das Farmhaus auf dem zweiten Einzelgrundst�ck, rei�e es ab und baue hier den Friedhof.
  • Nimm den zerbrochenen Handspiegel hinten links.
  • Kaufe das Anwesen zurück, statte es mit Licht aus und streiche es an, inspiziere es.
  • Rei�e das S�gewerk ab, baue eine H�tte, streiche sie an.

Level 26
Ziele: Zwei Friedhäfe, zwei Landsitze auf Premier-Bauplätzen, drei Anwesen, vier Viktorianische Häuser, Mieteinnahmen von 250.000 Dollar.
  • Versuche, einen Startbildschirm zu bekommen, bei dem du rechts in der Mitte und rechts vorne die Grundst�cke frei hast oder nur Hütten oder Kolonialhäuser gebaut sind, die Grundst�cke müssen nicht dir geh�ren.
  • Rei�e die H�tte ab und baue ein Anwesen, baue gleichzeitig das Viktorianische Haus zweimal aus.
  • Rei�e das Kolonialhaus ab, sch�tze das Anwesen und baue gleichzeitig das Viktorianische Haus zum dritten Mal aus, verkaufe das Anwesen.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und kaufe den nächsten Bauplatz, der angeboten wird.
  • Baue gleichzeitig einen Bauhof und ein S�gewerk, baue die Geb�ude möglichst auf den beiden Grundst�cken rechts in der Mitte oder baue, falls dir nur eines der Grundst�cke gehört, den Bauhof auf einem anderen Randbauplatz.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Baue einen Landsitz, sch�tze ihn und verkaufe ihn dann, inspiziere das Viktorianische Haus.
  • Kaufe alle Kolonialhäuser, die auf den Markt kommen und rei�e sie ab, baue einen weiteren Landsitz und baue ihn komplett aus, kaufe wieder 5000 Einheiten Material.
  • Inspiziere den Landsitz und kaufe das zweite Viktorianische Haus, sobald es angeboten wird.
  • Baue es komplett aus und inspiziere es.
  • Kaufe die H�tte auf dem Premier-Grundst�ck mit dem "Doppelten-Preis", rei�e sie ab und baue einen Landsitz, baue ihn komplett aus und inspiziere ihn.
  • Kaufe Material nach Bedarf, möglichst immer 5000 Einheiten.
  • Kaufe das Kolonialhaus auf dem Premier-Grundst�ck ebenfalls mit dem "Doppelten-Preis", rei�e es ab und baue einen Landsitz, gib ihm drei Upgrades und inspiziere ihn.
  • Kaufe das von dir gebaute Anwesen mit dem "Niedrigsten-Preis" zurück, sobald es angeboten wird, baue es komplett aus und inspiziere es.
  • Baue die beiden Viktorianischen Häuser, die du noch benötigst, baue sie komplett aus und inspiziere sie.
  • Kaufe das Viktorianische Haus auf dem Premier-Grundst�ck, sobald es auf den Markt kommt, wird es noch nicht angeboten, kaufe es mit dem "Doppelten-Preis".
  • Rei�e es ab und baue ein Anwesen, werte es komplett auf und inspiziere es.
  • Baue vorne rechts und neben einem Haus, das nicht dir gehört, die beiden Friedhäfe.
  • Kaufe mit dem "Niedrigsten-Preis" das Anwesen auf dem Premier-Grundst�ck, damit m�sstest du das Mietziel erreicht haben.
  • Sollte ein Friedhof oder der Bauhof neben einem deiner Häuser stehen, baue das Anwesen einmal aus.

Level 27
Ziele: Verkaufe fünf Häuser, Kapital 5.000.000 Dollar, Charmewert von -200.
  • Sch�tze das Kolonialhaus und verkaufe es, baue gleichzeitig auf einem normalen Grundst�ck ein S�gewerk.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und baue auf einem Industrie-Grundst�ck einen Landsitz, sch�tze ihn und verkaufe ihn dann.
  • Rei�e die H�tte auf dem Industrie-Grundst�ck ab, kaufe 5000 Einheiten Material, baue auf einem normalen Bauplatz einen Bauhof und wähle Effizienz.
  • Kaufe die nächste H�tte, die auf den Markt kommt, sch�tze sie und verkaufe sie wieder.
  • Baue einen weiteren Landsitz auf einem Industrie-Grundst�ck, kaufe 5000 Einheiten Material und baue ihn komplett aus, sch�tze ihn und verkaufe ihn.
  • Kaufe das Viktorianische Haus, sobald es angeboten wird, baue es komplett aus, sch�tze und verkaufe es.
  • Kaufe die nächste H�tte, die auf den Markt kommt und rei�e sie ab.
  • Baue auf einem weiteren Industrie-Grundst�ck einen Landsitz, kaufe 5000 Einheiten Material, baue ihn komplett aus, sch�tze und verkaufe ihn.
  • Kaufe das Kolonialhaus auf dem Industrie-Grundst�ck zurück, baue einen Landsitz, kaufe wieder 5000 Einheiten Material, baue ihn komplett aus, sch�tze und verkaufe ihn ebenfalls.
  • Baue fünf Friedhäfe, kaufe hierfür die kleineren Häuser, nimm hierfür den "Doppelten-Preis", falls sie nicht auf den Markt kommen, baue die Friedhäfe möglichst jeweils rechts und links neben ein Haus, damit erreichst du den doppelten negativen Charmewert des Hauses.

Level 28
Ziele: Fünf beleuchtete Hütten, ein Landsitz auf einem Premier-Bauplatz, drei Friedhäfe. spüter: Ein Anwesen mit drei Sternen.
  • Sch�tze das Anwesen und verkaufe es dann.
  • Rei�e währenddessen das Kraftwerk ab.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material, baue gleichzeitig einen Bauhof und ein S�gewerk, wähle Effizienz beim Bauhof und kaufe 5000 Material.
  • Stelle einen zehnten Arbeiter ein und baue auf einem normalen Bauplatz einen Landsitz.
  • Baue auf dem Premier-Grundst�ck ebenfalls einen Landsitz, kaufe 5000 Einheiten Material und baue beide Landsitze komplett aus und inspiziere sie.
  • Kaufe das nächste Grundst�ck, das angeboten wird.
  • Kaufe die Kolonialhäuser, die auf den Markt kommen, rei�e sie noch nicht ab.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue ein Elektrizit�tswerk.
  • Kaufe die beiden Viktorianischen Häuser mit dem "Niedrigsten-Preis".
  • Kaufe die H�tte, sobald sie angeboten wird und rei�e nun die Kolonialhäuser ab, baue drei weitere Hütten.
  • Inspiziere die vier Hütten und statte sie mit Licht aus.
  • Biete die beiden Viktorianischen Häuser zum Verkauf an, sobald das dritte auf den Markt kommt und kaufe es mit dem "Niedrigster-Preis"-Button, nimm die Viktorianischen Häuser wieder vom Markt.
  • Rei�e die Viktorianischen Häuser ab und nimm die Kette mit dem Knoblauch.
  • Stelle die vier Hütten zum Verkauf, sobald das Anwesen auf den Markt kommt, kaufe es mit dem "Niedrigsten-Preis" und ziehe die Hütten vom Verkauf zurück.
  • Baue das Anwesen komplett aus und inspiziere es.
  • Baue drei weitere Hütten mit Licht, inspiziere sie.
  • Kaufe das letzte Kolonialhaus, rei�e es ab, baue die achte H�tte, inspiziere sie und gib ihr Licht.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und rei�e das S�gewerk ab.
  • Kaufe ein Farmhaus und rei�e es ab, baue zwei Friedhäfe.
  • Rei�e den Bauhof ab und baue den dritten Friedhof.

Level 29
Ziele: Zehn rote Häuser, zwei Farmhäuser, drei Viktorianische Häuser, vier Kolonialhäuser, Mieteinnahmen von 150.000 Dollar.
  • Rei�e den Bauhof ab, kaufe 100 Einheiten Material, baue ein Anwesen, nimm einmal die Miete, sch�tze es und verkaufe es dann.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue einen Bauhof.
  • Kaufe nach Möglichkeit das Viktorianische Haus auf dem Premier-Grundst�ck, sobald es angeboten wird.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und kaufe die H�tte, wenn sie auf den Markt kommt, rei�e sie ab.
  • Baue auf dem Premier-Grundst�ck einen Landsitz und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Baue auf einem normalen Grundst�ck einen zweiten Landsitz, sch�tze und verkaufe ihn.
  • Baue den Landsitz auf dem Premier-Grundst�ck komplett aus, streiche ihn rot an und inspiziere ihn.
  • Kaufe das nächste Kolonialhaus, das auf den Markt kommt, baue es komplett aus und streiche es rot an und inspiziere es.
  • Kaufe die beiden Viktorianischen Häuser, sobald sie angeboten werden, baue sie komplett aus, inspiziere sie und streiche sie rot an.
  • Baue ein drittes Viktorianisches Haus und kaufe das Farmhaus, wenn es angeboten wird.
  • Baue beide Häuser komplett aus, inspiziere sie und streiche sie rot an.
  • Baue ein Kolonialhaus, gib ihm drei Upgrades und einen roten Anstrich, inspiziere es.
  • Nimm das blutige Taschentuch.
  • Baue ein zweites Farmhaus mit dreifachem Ausbau, streiche es rot und inspiziere es.
  • Kaufe den Landsitz mit dem "Niedrigsten-Preis", baue ihn zweimal aus, streiche ihn rot und inspiziere ihn.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und rei�e das S�gewerk ab.
  • Baue ein Kolonialhaus, streiche es rot an und inspiziere es.
  • Rei�e während der Inspektion den Bauhof ab und baue ein Kolonialhaus.

Level 30
Ziele: Ein Mausoleum, drei beleuchtete Landsitze, Mieteinnahmen von 230.000 Dollar, Charmewert von -200.
  • Baue auf dem Industrie-Bauplatz hinten links ein Anwesen, sch�tze es und verkaufe es dann.
  • Rei�e, während der Verkauf l�uft, den Bauhof und das S�gewerk ab.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und baue in der vorderen Reihe auf dem normalen Bauplatz neben einem der Industrie-Grundst�cken einen neuen Bauhof und auf einem Einzelgrundst�ck vorne ein S�gewerk, kaufe 5000 Einheiten Material und wähle Effizienz beim Bauhof.
  • Kaufe die freien Bauplätze, die auf den Markt kommen.
  • Stelle drei Arbeiter ein und baue in der hinteren Reihe zwei Landsitze, baue sie nicht auf den Premier-Bauplätzen, sonst erreichst du die negative Charmewertung nicht.
  • Kaufe erneut 5000 Einheiten Material und baue die Landsitze komplett aus, inspiziere sie.
  • Kaufe das Industrie-Grundst�ck hinten, sobald es angeboten wird.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue auf dem Industrie-Grundst�ck einen dritten Landsitz, baue ihn ebenfalls dreimal aus und inspiziere ihn.
  • Stelle drei weitere Arbeiter ein, du hast jetzt 15 Arbeiter.
  • Kaufe während der Aufwertungen bei dem letzten Landsitz 2500 Einheiten Material.
  • Kaufe nach der nächsten Mietzahlung 5000 Einheiten Material und baue auf einem Industrie-Grundst�ck vorne einen vierten Landsitz, baue ihn komplett aus und inspiziere ihn.
  • Kaufe während der Aufwertugen wieder 5000 Einheiten Material, baue vorne auf dem zweiten Industrie-Grundst�ck ebenfalls einen Landsitz mit drei Upgrades, inspiziere ihn.
  • Erhöhe die Arbeiter auf 21 und kaufe noch zweimal 5000 Einheiten Material, sobald du es dir leisten kannst.
  • Stelle nochmals drei Arbeiter ein und baue hinten zwischen den Landsitzen gleichzeitig zwei Mausoleen.
  • Kaufe das Farmhaus, sobald es angeboten wird, rei�e es ab und baue ein drittes Mausoleum.
  • Warte, bis beide Anwesen zum Verkauf angeboten werden, stelle zwei Landhäuser von dir zum Verkauf und kaufe das Anwesen hinten rechts auf dem Industrie-Bauplatz mit dem "Niedrigeren-Preis", nimm die Landhäuser vom Markt.
  • Baue das Anwesen komplett aus und inspiziere es, kaufe zwischen den Aufwertungen erneut 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe das zweite Anwesen ebenfalls mit der "Niedrigster-Preis"-Option, kaufe wieder 5000 Einheiten Material, gib ihm drei Aufwertungen und inspiziere es.
  • Kaufe ein letztes Mal 2500 Einheiten Material (du solltest jetzt etwa 5000 Einheiten haben) und rei�e das S�gewerk ab, baue ein Elektrizit�tswerk und statte die drei Anwesen hinten mit Licht aus.
  • Rei�e während der Licht-Aufwertungen den Bauhof ab und baue ein weiteres Mausoleum oder einen Friedhof.
Herzlichen Glöckwunsch, du hast den Normal-Modus erfolgreich beendet.

EXPERTEN MODUS

Level 1
Ziele: Ein Anwesen auf einem Premier-Bauplatz, zwei Windmühlen auf Premier-Bauplätzen. spüter: Neun leere Bauplätze.
  • Kaufe einmal 500 und einmal 100 Einheiten Material, baue ein Anwesen, sch�tze es und verkaufe es dann.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und baue ein S�gewerk, kaufe dann 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe den zweiten freien Bauplatz, sollte er nicht angeboten werden, nimm den "Doppelten-Preis" und baue einen Bauhof, wähle Effizienz.
  • Stelle zwei Arbeiter ein.
  • Kaufe entweder die H�tte oder eines der Kolonialhäuser, sobald eines der Geb�ude angeboten wird und rei�e es ab.
  • Baue einen Landsitz sch�tze ihn und verkaufe ihn dann.
  • Kaufe gleichzeitig ein weiteres Kolonialhaus oder die H�tte, rei�e es ab, kaufe 5000 Einheiten Material
  • Baue einen Landsitz, gib ihm drei Upgrades und inspiziere ihn.
  • Kaufe die beiden Viktorianischen Häuser nach Möglichkeit, wenn sie beide gleichzeitig auf dem Markt sind, nimm den "Niedrigeren-Preis", kaufe eines der Häuser, biete es zum Verkauf an, kaufe das zweite ebenfalls mit dem "Niedrigeren-Preis" und nimm das erste Viktorianische Haus wieder vom Markt.
  • Kaufe die H�tte auf dem Premier-Grundst�ck mit dem "Doppelten-Preis" und rei�e sie ab.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue ein Anwesen auf dem Premier-Bauplatz, baue es komplett aus und inspiziere es.
  • Biete zwei Häuser und das Anwesen zum Verkauf an, sobald das zweite Anwesen auf den Markt kommt.
  • Kaufe es mit dem "Niedrigsten-Preis" und nimm deine Häuser vom Markt.
  • Baue das Anwesen ebenfalls dreimal aus und inspiziere es.
  • Rei�e die Viktorianischen Häuser ab, sobald sie kaputt gehen.
  • Kaufe das Farmhaus, wenn es zum Verkauf steht und baue es komplett aus, inspiziere es.
  • Kaufe den verkauften Landsitz mit dem "Niedrigsten-Preis"-Bonus zurück und rei�e die kleineren Häuser ab.
  • Kaufe das Kolonialhaus auf dem Premier-Grundst�ck mit dem "Doppelten-Preis" und rei�e es ab, baue eine Windmühle.
  • Rei�e das S�gewerk ab.
  • Nimm noch zweimal die Mieten und kaufe das Viktorianische Haus auf dem dritten Premier-Grundst�ck mit dem "Doppelten-Preis" und baue eine zweite Windmühle.
  • Rei�e gleichzeitig das Farmhaus ab.
  • Stelle drei weitere Arbeiter ein und rei�e einen Landsitz ab.
  • Rei�e die Anwesen auf den normalen Grundst�cken ab.
  • Rei�e den zweiten Landsitz und den Bauhof ab.

Level 2
Ziele: Charmewert von +125, Mieteinnahmen von 500.000 Dollar.
  • Baue nach Möglichkeit das S�gewerk und den Bauhof auf Einzel-Grundst�cken, um keinen Mietverlust zu haben, falls das nicht geht, ist das nicht so schlimm, du rei�t die Geb�ude ohnehin wieder ab.
  • Verkaufe den Landsitz auf dem Industrie-Bauplatz.
  • Rei�e, während der Verkauf l�uft, ein Mausoleum ab.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und baue einen Bauhof, wähle Effizienz.
  • Rei�e das nächste Mausoleum ab und baue ein S�gewerk.
  • Stelle vier Arbeiter ein und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe wieder 5000 Einheiten Material und rei�e gleichzeitig ein weiteres Mausoleum ab.
  • Baue einen Landsitz, rei�e einen Friedhof oder ein Mausoleum ab und baue einen zweiten Landsitz.
  • Stelle während des Baus neun weitere Arbeiter ein.
  • Rei�e alle verbliebenen Mausoleen und Friedhäfe ab.
  • Baue beide Landsitze komplett aus, beginne während der Ausbauten mit dem Bau eines dritten Landsitzes mit drei Upgades und streiche alle Landsitze an, kaufe hierzu noch mehrmals 5000 Einheiten Material.
  • Warte einmal die Mieten ab und inspiziere die Landsitze.
  • Kaufe von nun ab Material nach Bedarf, nimm immer die H�chstmenge von 5000 Einheiten.
  • Baue auf allen freien Grundst�cken, so weit wie möglich gleichzeitig, Landsitze mit Dreifach-Ausbau und Anstrich, inspiziere sie.
  • Kaufe die Landsitze und die drei Anwesen, jedoch noch nicht den Landsitz auf dem Industrie-Grundst�ck, benutze zum Kauf die "Niedrigster-Preis"-Option..
  • Baue zwei der gekauften Landsitze ebenfalls komplett aus, gib ihnen Licht und inspiziere sie.
  • Kaufe nach dem dritten Upgrade des achten Landsitzes noch einmal 5000 Einheiten Material und rei�e das S�gewerk ab.
  • Baue eine H�tte mit Anstrich und inspiziere sie.
  • Kaufe zum Schluss den Landsitz auf dem Industrie-Bauplatz und rei�e ihn ab.
  • Stelle Arbeiter ein, bis du 24 hast und baue gleichzeitig ein Elektrizit�tswerk auf dem Industrie-Bauplatz.
  • Gib allen Häusern Licht und rei�e zum Schluss den Bauhof ab.

Level 3
Ziele: Sieben angestrichene Kolonialhäuser, 20.000 Einheiten Material. spüter: Sieben Hütten.
  • Sch�tze drei deiner Hütten und verkaufe sie, rei�e eine H�tte ab.
  • Kaufe einmal 1000 und einmal 250 Einheiten Material, baue ein Anwesen, warte einmal auf die Miete, sch�tze es dann und verkaufe es.
  • Biete die letzte deiner Hütten zum Verkauf an, wenn die H�tte, die du nicht verkauft hast, auf den Markt kommt.
  • Kaufe diese H�tte mit dem "Niedrigeren-Preis" und ziehe deine H�tte vom Verkauf zurück.
  • Rei�e die beiden Hütten ab, während der Verkauf des Anwesens l�uft und kaufe das Colonialhaus, sobald es angeboten wird, und streiche es an.
  • Kaufe nach dem Verkauf des Anwesens 2500 Einheiten Material und baue einen Bauhof, wähle Effizienz.
  • Kaufe die beiden freien Bauplätze, sobald sie auf den Markt kommen.
  • Baue ein S�gewerk und stelle gleichzeitig zwei Arbeiter ein.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue einen Landsitz.
  • Kaufe während des Baus erneut zweimal 5000 Einheiten Material und baue einen zweiten Landsitz.
  • Baue beide Landsitze komplett aus und inspiziere das Kolonialhaus.
  • Kaufe die von dir verkauften Hütten nach und nach zurück, rei�e sie ab.
  • Baue einen dritten Landsitz mit drei Upgrades und kaufe, sobald du das Geld hast, das erste Viktorianische Haus mit dem "Niedrigsten-Preis", sobald es angeboten wird, rei�e es jedoch noch nicht ab.
  • Inspiziere nacheinander beide Landsitze und baue auf den freien Bauplätzen Kolonialhäuser mit Anstrich und Inspektion.
  • Inspiziere den dritten Landsitz ebenfalls.
  • Kaufe das zweite Viktorianische Haus ebenfalls mit dem "Niedrigsten-Preis".
  • Rei�e die Viktorianischen Häuser ab und baue hier ebenfalls Kolonialhäuser mit Anstrich, inspiziere sie.
  • Biete vier der Kolonialhäuser zum Verkauf an, kaufe das dritte Viktorianische Haus mit dem "Niedrigsten-Preis", rei�e es ab, nimm die Kolonialhäuser vom Markt und baue ein weiteres Kolonialhaus mit Anstrich und Inspektion, damit dürftest du sechs angestrichene Kolonialhäuser besitzen.
  • Stelle einen zehnten Arbeiter ein.
  • Kaufe eines der Farmhäuser mit dem "Niedrigsten-Preis" und rei�e es ab, baue das siebte Kolonialhaus, streiche es an und inspiziere es.
  • Kaufe Material, bis du etwa 18000 Einheiten hast.
  • Kaufe das zweite Farmhaus mit dem "Niedrigsten-Preis", rei�e es jedoch noch nicht ab, sondern warte, bis du dir das Anwesen leisten kannst.
  • Stelle zwischenzeitlich drei weitere Arbeiter ein.
  • Rei�e die drei Landsitze und das Farmhaus ab, sobald du 720000 Dollar hast, damit kannst du das Anwesen kaufen, beginne damit, die Hütten zu bauen und zu inspizieren.
  • Kaufe das Anwesen, sobald es angeboten wird, rei�e es ab und baue eine H�tte.
  • Rei�e das S�gewerk ab, durch die Abrisse der Landsitze m�sstest du nun die 20000 Einheiten Material zusammen haben und baue eine H�tte, inspiziere sie.
  • Rei�e während der Inspektion den Bauhof ab und baue die letzte H�tte.

Level 4
Ziele: Kapital 10.000.000 Dollar
  • Kaufe das freie Grundst�ck mit dem "Doppelten-Preis" und stelle neun Arbeiter ein, kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Baue einen Landsitz und verkaufe ihn sofort, kaufe das Kolonialhaus und / oder die H�tte, die auf den Markt kommt, während der Landsitz zum Verkauf steht, achte darauf, dass kein anderes Haus auf dem Markt ist, wenn du ihn verk�ufst, wirf evtl. das Viktorianische Haus mit dem "Niedrigsten-Preis vom Markt.
  • Rei�e zwei kleinere Häuser auf normalen Grundst�cken ab, kaufe nach Möglichkeit die H�tte und das Kolonialhaus den Premier-Grundst�cken.
  • Stelle neun weitere Arbeiter ein und ordere zweimal 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe alle Hütten und Kolonialhäuser, die angeboten werden, und rei�e sie ab, halte dich nicht mit dem "Niedrigsten-Preis" auf, du bekommst das Geld auch so zusammen.
  • Kaufe nun auch das Viktorianische Haus und rei�e es ab, kaufe das Farmhaus NICHT!
  • Baue auf allen Grundst�cken, au�er auf dem letzten, Landsitze mit Dreifach-Ausbau, sch�tze die Landsitze und verkaufe den ersten, sch�tze die anderen Landsitze und verkaufe sie ebenfalls sofort.
  • Baue einen letzten Landsitz, sch�tze ihn und verkaufe ihn ohne Aufwertungen, damit hast du das Ziel erreicht.

Level 5
Ziele: Ein Farmhaus mit drei Sternen, Charmewert von -300, ein Farmhaus mit einem Charmewert von +10.
  • Starte das Spiel so oft neu, bis du mindestens ein Landhaus in der Mitte einer Dreier-Reihe besitzt, der Landsitz, der dir jedoch noch nicht gehört, muss ebenfalls in der Mitte einer Dreier-Reihe stehen, dies kann einige Neustarts erfordern, aber irgendwann hast du diesen Startbildschirm.
  • Sch�tze das andere Farmhaus und verkaufe es.
  • Gib gleichzeitig dem zweiten Farmhaus in der Mitte der Dreier-Reihe drei Upgrades, kaufe hierzu einmal 500 Einheiten Material, sch�tze es und verkaufe es ebenfalls.
  • Kaufe nach dem Verkauf des ersten Farmhauses einen H�tte mit dem "Doppelten-Preis" und rei�e sie ab.
  • Kaufe die nächste H�tte oder ein Kolonialhaus, sobald eines der Geb�ude auf dem Markt ist und rei�e es ebenfalls ab.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und baue einen Bauhof neben einem Haus, wähle Effizienz.
  • Baue ein S�gewerk, möglichst auf einem �u�eren Bauplatz einer Dreier-Reihe.
  • Kaufe ein mittleres Haus in einer Dreier-Reihe, vorzugsweise eine H�tte oder ein Kolonialhaus, nimm notfalls den "Doppelten-Preis, falls nichts auf den Markt kommt.,
  • Rei�e das Haus ab.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und stelle drei Arbeiter ein, baue auf dem Bauplatz in der Mitte der Dreier-Reihe einen Landsitz.
  • Kaufe während des Baus nochmals 5000 Einheiten Material und gib dem Landsitz drei Upgrades, sch�tze ihn und verkaufe ihn dann.
  • Stelle gleichzeitig sechs weitere Arbeiter ein.
  • Kaufe ein Kolonialhaus oder ein Viktorianisches Haus auf einem Doppel-Grundst�ck und rei�e es ab.
  • Kaufe das Haus neben dem Bauhof, sobald es angeboten wird, au�er, es handelt sich um den Landsitz, kaufe dann ein anderes Haus in einer Zweier-Reihe.
  • Rei�e es ab und baue zwei Landsitze mit drei Upgrades, sch�tze und verkaufe sie.
  • Kaufe regelm��ig 5000 Einheiten Material, damit du z�gig weiter bauen und aufwerten kannst.
  • Kaufe das erste Anwesen auf einem Einzelgrundst�ck, sobald es angeboten wird und inspiziere es, baue es nicht aus.
  • Kaufe nun alle weiteren Häuser, die auf den Markt kommen, rei�e die Häuser, die neben den Landsitzen stehen, ab.
  • Kaufe den Landsitz noch nicht.
  • Baue neben alle Landsitze, die du bereits verkauft hast und neben das von dir verkaufte Farmhaus mit den drei Aufwertungen Mausoleen.
  • Es muss zum Schluss in den Dreier-Reihen folgenderma�en gebaut sein: Mausoleum - Haus -Mausoleum.
  • In den Zweier-Reihen muss jeweils ein Mausoleum neben einem Haus stehen.
  • Kaufe den letzten Landsitz, sobald er auf den Markt kommt, baue ihn komplett aus, sch�tze ihn und verkaufe ihn dann.
  • Kaufe das Farmhaus ohne Aufwertungen zurück, falls es am Rand einer Dreier-Reihe steht, rei�e es ab und baue dafür ebenfalls ein Mausoleum.
  • Kaufe das zweite Anwesen auf dem Einzel-Grundst�ck notfalls mit dem "Doppelten-Preis", falls es nicht so angeboten wird, rei�e beide Landsitze ab.
  • Baue auf einem der Einzel-Grundst�cke ein Farmhaus mit drei Upgrades und streiche es an, inspiziere es.
  • Sorge für etwa 9000 Einheiten Material und rei�e das S�gewerk ab, baue ein Elektrizit�tswerk.
  • Baue auf dem zweiten Einzel-Grundst�ck ebenfalls ein Mausoleum und statte das Farmhaus mit Licht aus.
  • Sollte das letzte Anwesen auf einem �u�eren Grundst�ck einer Dreierreihe stehen, musst du es nicht kaufen, du erreichst den negativen Charmewert auch so.
  • Schaue nach, ob du überall neben den Häusern Mausoleen gebaut hast, rei�e dann den Bauhof ab und baue ein letztes Mausoleum.
  • Bei mir hat es am Ende so ausgesehen:
  • Hintere Reihe - links: Landsitz - Mausoleum, Mitte: Mausoleum - Farmhaus mit drei Upgrades - Elektrizit�tswerk, rechts: Farmhaus mit drei Upgrades, Licht und Anstrich.
  • Mittlere Reihe - links: Mausoleum, rechts: Mausoleum - Landsitz - Mausoleum.
  • Vordere Reihe - links: Anwesen - Landsitz - Mausoleum, rechts: Mausoleum - Landsitz, negativer Charme-Wert 300.

Level 6
Ziele: Ein Landsitz auf einem Premier-Bauplatz, zwölf pinkfarbene Viktorianische Häuser, Mieteinnahmen von 130.000 Dollar.
  • Rei�e beide Hütten und ein Kolonialhaus ab, baue ein S�gewerk.
  • Sch�tze gleichzeitig das zweite Kolonialhaus und verkaufe es.
  • Kaufe nach dem Bau des S�gewerkes 500 Einheiten Material und baue ein Anwesen.
  • Kaufe nach dem Verkauf des Kolonialhauses das nächste freie Grundst�ck, das auf den Markt kommt.
  • Sch�tze das Anwesen und verkaufe es.
  • Kaufe zwischenzeitlich 1000 Einheiten Material und baue einen Bauhof.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und wähle Effizienz beim Bauhof.
  • Kaufe die nächste H�tte, die auf den Markt kommt und rei�e sie ab.
  • Baue ein Viktorianisches Haus mit drei Upgrades und streiche es rosa an, inspiziere es.
  • Kaufe die nächste H�tte ebenfalls und rei�e sie ab.
  • Kaufe das Viktorianische Haus, sobald es auf den Markt kommt, mit dem "Niedrigeren-Preis", gib ihm drei Upgrades und einen rosanen Anstrich, inspiziere es.
  • Baue auf allen freien Bauplätzen ebenfalls Viktorianische Häuser mit Dreifach-Ausbau und rosafarbenen Anstrich, inspiziere sie alle.
  • Kaufe die letzten Kolonialhäuser und die H�tte, sobald sie angeboten werden, rei�e sie ab.
  • Baue auch hier Viktorianische Häuser, gib ihnen den rosafarbenen Anstrich und drei Upgrades, inspiziere sie.
  • Kaufe zwischenzeitlich einmal 1000 Einheiten Material.
  • Du solltest nun neun Viktorianische, rosafarbene Häuser mit drei Upgrades haben, die alle inspiziert sind.
  • Kaufe zweimal 5000 und einmal 1000 Einheiten Material und rei�e die S�gemühle ab.
  • Baue einen Landsitz mit Dreifach-Ausbau und inspiziere ihn.
  • Kaufe das Landhaus auf dem Premier-Grundst�ck mit dem "Doppelten-Preis", es geht nicht so auf den Markt.
  • Rei�e es ab und baue einen Landsitz mit drei Upgrades, inspiziere ihn.
  • Kaufe das Anwesen, das du am Anfang verkauft hast, mit dem "Niedrigsten-Preis", sobald es angeboten wird, indem du vier Viktorianische Häuser anbietest.
  • Rei�e das Anwesen und den anderen Landsitz nacheinander ab, baue zwei Viktorianischen Häuser, streiche sie rosa an und inspiziere sie, du musst sie nicht ausbauen.
  • Vergiss nicht, die anderen Viktorianischen Häuser wieder vom Markt zu nehmen, nachdem du das Anwesen gekauft hast.
  • Rei�e während der Inspektion des letzten von dir gebauten Viktorianischen Hauses den Bauhof ab.
  • Baue das zwölfte Viktorianische Haus und gib ihm den rosafarbenen Anstrich.

Level 7
Ziele: Zehn beleuchtete Häuser, vier Leuchtt�rme, Charmewert von +200.
  • Verkaufe nacheinander fünf der Premier-Bauplätze.
  • Stelle sieben Arbeiter ein und kaufe für den Rest des Geldes Material.
  • Baue auf dem rechten Bauplatz in der Mitte ein Anwesen.
  • Sch�tze es nach der ersten Mietzahlung, streiche es an und verkaufe es dann.
  • Kaufe gleichzeitig den nächsten Bauplatz mit dem "Niedrigsten-Preis" zurück.
  • Stelle nach dem Verkauf drei weitere Arbeiter ein und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Baue auf dem linken Bauplatz hinten, neben dem Bauhof, einen Landsitz.
  • Kaufe während des Baus nochmals 5000 Einheiten Material und baue rechts neben dem Bauhof einen zweiten Landsitz.
  • Baue beide Landsitze, so weit wie möglich gleichzeitig, dreimal aus, kaufe noch einmal 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe die Bauplätze, so wie sie auf den Markt kommen und baue auf einem normalen Grundst�ck ein Elektrizit�tswerk.
  • Streiche beide Landsitze an und gib ihnen Licht.
  • Kaufe von nun an Material nach Bedarf, ordere immer 5000 Einheiten.
  • Stelle zwei weitere Arbeiter ein, du hast jetzt zwölf, und inspiziere die Landsitze.
  • Baue hinten rechts und links neben dem S�gewerk zwei Hütten mit Anstrich und Licht, inspiziere die Hütten.
  • Baue in der Mitte auf der linken Seite eine H�tte, lasse einen Bauplatz frei und baue eine weitere H�tte, gib beiden Licht und einen Anstrich, inspiziere beide Hütten.
  • Baue in der Mitte rechts eine H�tte, lasse den Bauplatz zwischen der H�tte und dem Anwesen ebenfalls frei.
  • Gib der H�tte Licht, einen Anstrich und eine Inspektion.
  • Baue auf den beiden freien Bauplätzen in der Mitte je einen Leuchtturm.
  • Baue vorne ebenfalls drei Hütten mit Licht, streiche sie an und inspiziere sie.
  • Sorge für ausreichend Material, du benötigst pro Leuchtturm 1000 Einheiten, rei�e das S�gewerk ab und baue den dritten Leuchtturm.
  • Rei�e zum Schluss den Bauhof ab und baue den vierten Leuchtturm.

Level 8
Ziele: Acht freie Bauplätze. spüter: Ein Wahrsager.
  • Kaufe sofort eines der Kolonialhäuser mit dem "Doppelten-Preis" und rei�e es ab.
  • Baue ein Anwesen, nimm einmal die Miete, sch�tze es und verkaufe es dann.
  • Kaufe währenddessen ein weiteres Kolonialhaus mit dem "Doppelten-Preis, rei�e es ebenfalls ab.
  • Kaufe 250 Einheiten Material und baue ein S�gewerk.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und das nächste Kolonialhaus oder Viktorianische Haus, das auf den Markt kommt, rei�e es ab und baue einen Bauhof.
  • wähle Effizienz und kaufe die anderen beiden kleineren Häuser, jedoch noch kein Farmhaus, wenn sie angeboten werden, rei�e eines davon ebenfalls ab.
  • Stelle zwei Arbeiter ein und baue einen Landsitz, kaufe erneut 5000 Einheiten Material.
  • Rei�e das zweite Haus ebenfalls ab und baue den Landsitz komplett aus, inspiziere ihn.
  • Baue einen zweiten Landsitz und kaufe Material, soviel du dir leisten kannst, baue ihn dreimal aus und warte zwischen den Bauphasen immer einmal die Miete ab, inspiziere ihn ebenfalls.
  • Warte, bis ein Farmhaus angeboten wird, stelle die beiden Landsitze zum Verkauf, kaufe es über den "Niedrigeren-Preis" und nimm die Landsitze wieder vom Markt.
  • Baue es komplett aus und inspiziere es.
  • Kaufe das nächste Farmhaus mit dem "Niedrigsten-Preis", gib ihm drei Upgrades und eine Inspektion.
  • Baue es ebenfalls komplett aus und inspiziere es, mache das gleiche mit dem dritten Farmhaus, kaufe die Farmhäuser auf keinen Fall mit dem "Doppelten-Preis".
  • Kaufe zwischenzeitlich noch einmal 500 oder 1000 Einheiten Material, kaufe nicht mehr, du benötigst das Geld zum Kauf der Anwesen.
  • Sammele die Mieten und kaufe das erste Anwesen mit dem "Niedrigsten-Preis", sobald es angeboten wird.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material, baue das Anwesen dreimal aus und inspiziere es.
  • Rei�e nach der dritten Aufwertung das S�gewerk ab.
  • Warte, bis du etwa 700000 Dollar hast und rei�e die Farmhäuser ab.
  • Kaufe das zweite Anwesen, sobald es angeboten wird und stelle drei weitere Arbeiter ein, rei�e die Anwesen ab.
  • Stelle noch zweimal drei Arbeiter ein und rei�e die Landsitze so schnell wie möglich ebenfalls ab.
  • Baue gleichzeitig mit dem letzten Abriss den Wahrsager und rei�e, ebenfalls gleichzeitig, sobald der Bau begonnen hat, den Bauhof ab.

Level 9
Ziele: Sieben Anwesen auf Premier-Bauplätzen, fünf Mausoleen, Charmewert von +80.
  • Baue auf einem freien Bauplatz ein Anwesen, sch�tze und verkaufe es.
  • Kaufe, während du auf das Geld von dem Anwesen warteste, die H�tte auf dem Industrie-Grundst�ck mit dem "Doppelten-Preis" und rei�e sie ab.
  • Kaufe anschließend 2500 Einheiten Material und die zweite H�tte oder ein Kolonialhaus auf einem Industrie-Bauplatz, rei�e es ebenfalls ab.
  • Baue, während der Abriss l�uft, einen Bauhof und wähle Effizienz, stelle drei Arbeiter ein.
  • Baue auf dem zweiten Industrei-Grundst�ck ein S�gewerk und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe die H�tte oder das Kolonialhaus, das auf einem normalen Grundst�ck steht, sobald es angeboten wird.
  • Rei�e es ab und baue einen Landsitz.
  • Baue ihn zweimal aus, kaufe 5000 Einheiten Material, baue ihn zum dritten Mal aus, streiche und inspiziere ihn.
  • Kaufe das nächste Kolonialhaus oder eine H�tte von einem Premier-Grundst�ck, wenn es auf dem Markt ist und rei�e es ab, baue ein Anwesen.
  • Streiche das Anwesen an und inspiziere es.
  • Kaufe nun immer die H�chstmenge Material, kaufe nach Bedarf.
  • Kaufe nun, so wie du es dir leisten kannst, nach und nach die kleineren Häuser auf den Premier-Bauplätzen.
  • Rei�e sie jedoch erst ab, sobald du Arbeiter und Material genug hast, um ein Anwesen zu bauen oder wenn sie kaputt gehen, gib allen Anwesen einen Anstrich und eine Inspektion.
  • Kaufe die letzten drei Häuser auf den Industrie-Bauplätzen ebenfalls, rei�e auch diese noch nicht ab.
  • Kaufe das nächste kleine Haus (Kolonialhaus oder Viktorianisches Haus), das auf einem normalen Bauplatz steht und rei�e es ab.
  • Baue ein Elektrizit�tswerk und statte alle Anwesen und den Landsitz mit Licht aus.
  • Sch�tze nun den Landsitz und verkaufe ihn, kaufe alle Häuser, die angeboten werden, das Anwesen, das auf einem normalen Bauplatz steht, brauchst du nicht zu kaufen, du erreichste den Charmewert auch so.
  • Rei�e die drei Häuser auf den Industrie-Bauplätzen jetzt ab.
  • Streiche alle Wohnhäuser an und statte sie mit Licht aus, inspiziere sie.
  • Stelle nochmals zwei Arbeiter ein und baue auf den Industrie-Bauplätzen drei Mausoleen, stelle noch weitere sechs Arbeiter ein.
  • Erhöhe die Arbeiter auf 24 und rei�e das S�gewerk ab, sobald du für mindestens 4000 Einheiten Material gesorgt hast, rei�e den Bauhof gleichzeitig ebenfalls ab.
  • Baue die beiden letzten Mausoleen.
L�sung für die Auszeichnung "Money Bags" - Kapital 50.000.000 Dollar (das "Speedy-Schleifchen bekommst du mit dieser L�sung nicht).
  • Zun�chst eine Anmerkung vorweg: du brauchst einen schnellen Klickfinger und sehr viel Konzentration, denn du musst viele Dinge gleichzeitig erledigen und die Arbeiter gut koordinieren.
  • Baue ein Anwesen auf einem Premier-Bauplatz.
  • Kaufe während des Baus 1000 Einheiten Material.
  • Warte einmal kurz auf die Miete, sch�tze das Anwesen und verkaufe es dann.
  • Kaufe noch einmal 1000 Einheiten Material und stelle zwei weitere Arbeiter ein.
  • Kaufe die beiden Hütten auf den Industrie-Bauplätzen vorne mit dem "Doppelten-Preis" und rei�e sie ab.
  • Baue parallel zueinander ein S�gewerk und einen Bauhof.
  • Kaufe das Kolonialhaus oder das Viktorianische Haus auf dem Industrie-Bauplatz, sobald es angeboten wird.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und kaufe 5000 Einheiten Material, rei�e das von dir gekaufte Haus auf dem Industrie-Bauplatz ab.
  • Kaufe die H�tte auf dem Premier-Bauplatz, falls sie auf den Markt kommt.
  • Baue einen Landsitz auf dem Industrie-Bauplatz und stelle gleichzeitig drei Arbeiter ein.
  • Kaufe noch einmal 5000 Einheiten Material und rei�e die H�tte ab.
  • Sch�tze den Landsitz und verkaufe ihn.
  • Baue während des Verkaufs einen Landsitz auf einem Premier-Bauplatz.
  • Baue sofort nach Fertigstellung des Baus einen zweiten Landsitz auf einem Premier-Bauplatz.
  • Kaufe nach dem Verkauf des Landsitzes immer wieder 5000 Einheiten Material und stelle Arbeiter ein, bis du mindestens 18 hast.
  • Kaufe alle kleineren Häuser (Hütten, Kolonialhäuser und Viktorianische Häuser), die angeboten werden, vorzugsweise die auf den Premier-Bauplätzen.
  • Rei�e die Häuser ab und baue Landsitze, beginne mit dem Ausbau, wenn du den sechsten Landsitz baust, wenn du schnell genug arbeitest, geht zwischenzeitlich keiner der Landsitze kaputt.
  • Behalte dein Material im Auge, damit du keinen Engpass hast und z�gig weiter aufwerten kannst, stelle drei weitere Arbeiter ein.
  • Baue die sechs Landsitze so schnell wie möglich dreimal aus, inspiziere sie direkt nach dem Ausbau.
  • Kaufe nun auch die kleineren Häuser auf den normalen Bauplätzen zwischen den Premier- Grundst�cken, wenn sie auf den Markt kommen und rei�e sie ab, sobald du freie Arbeiter hast.
  • Kaufe ebenfalls die beiden Häuser auf den Industrie-Bauplätzen und rei�e sie ab, kaufe den Landsitz noch nicht zurück, du benötigst das Geld für Material.
  • Streiche die Landsitze nach der Inspektion an und baue auf den normalen Bauplätzen gleichzeitig ebenfalls Landsitze.
  • Baue auch diese Landsitze komplett aus, inspiziere sie und streiche sie an.
  • Baue zwei weitere Landsitze mit drei Upgrades, Inspektion und Anstrich auf den Industrie-Bauplätzen.
  • Kaufe das erste Anwesen, das auf den Markt kommt, mit dem "Niedrigsten-Preis" rei�e es jedoch noch nicht ab.
  • Kaufe das zweite Anwesen ebenfalls mit dem "Niedrigsten-Preis".
  • Kaufe den Landsitz nun mit dem "Niedrigsten-Preis" zurück, du solltest inzwischen neun oder zehn Landsitze in verschiedenen Stadien des Ausbaus haben, die sechs Landsitze auf den Premier-Bauplätzen m�ssten komplett fertig sein.
  • Baue den zurück gekauften Landsitz ebenfalls komplett aus und inspizere ihn, streiche ihn an.
  • Stelle nochmals Arbeiter ein, du benötigst gegen Ende des Levels mindesten 30.
  • Kaufe das dritte Anwesen mit dem "Niedrigsten-Preis" rei�e die Anwesen ab und baue drei Landsitze mit Komplettausbau, Inspektion und Anstrich.
  • Du solltest nun 15 komplett ausgebaute Landsitze mit Anstrich und Inspektion haben.
  • Beginne nun zwischen den Mietzahlungen damit, alle Landsitze zu sch�tzen.
  • Sorge für einen Materialvorrat von etwa 10000 Einheiten und rei�e das S�gewerk ab, baue einen 16. Landsitz, baue ihn aus, inspiziere ihn.
  • Rei�e den Bauhof ab, während die Inspektion bei dem letzten Landsitz l�uft, streiche den Landsitz an und sch�tze ihn.
  • Baue ein Elektizit�tswerk auf dem Industrie-Bauplatz, auf dem du den Bauhof abgerissen hast.
  • Da du 30 Arbeiter hast, kannst du nun gleichzeitig sechs Landsitze mit Licht ausstatten, gib allen Landsitzen so schnell wie möglich das Licht-Upgrade.
  • Wenn die "Speedy-Zeit" abl�uft, während du die letzten vier oder fünf Landsitze mit Licht ausstattest, liegst du gut in der Zeit.
  • Du solltest nun Mieteinnahmen von 957.000 Dollar haben, warte, bis du ein Kapital von etwa 16.000.000 Dollar hast und biete dann alle 16 Landsitze gleichzeitig zum Verkauf an.
  • Nimm die ersten Angebote an, während du die letzten Landsitze zum Verkauf stellst, Sebastian wird dich warnen, dass die Zeit abl�uft, du schaffst es aber vorher.
  • Mit dem Verkauf des letzten Landsitzes hast du 50.000.000 Dollar und somit die Auszeichnung, du kannst das Level nun schließen.

Level 10
Ziele: Kapital 7.000.000 Dollar, keine Landsitze, keine Anwesen, keine Farmhäuser.
  • Sch�tze das Anwesen und verkaufe es.
  • Rei�e gleichzeitig das Farmhaus ab.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und baue einen Bauhof, wähle Effizienz.
  • Kaufe ein kleineres Haus oder eine H�tte, wenn das Geb�ude auf den Markt kommt, rei�e es ab und baue ein S�gewerk.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Baue den Landsitz komplett aus und inspiziere ihn, kaufe gleichzeitig das nächste kleinere Geb�ude, sobald es angeboten wird.
  • Rei�e es parallel zu den Aufwertungen bei dem Landsitz ab und kaufe nochmals 5000 Einheiten Material.
  • Baue einen zweiten Landsitz und inspiziere den ersten.
  • Baue den zweiten Landsitz ebenfalls komplett aus, warte zwischen den Aufwertungen die Mieten ab und kaufe nach Bedarf Material, nimm immer die H�chstmenge.
  • Wenn die drei Farmhäuser gleichzeitig auf dem Markt sind, kaufe eines davon mit dem "Niedrigsten-Preis", gib ihm drei Upgrades und eine Inspektion.
  • Kaufe die letzte H�tte, falls sie noch nicht dir gehört und rei�e sie ab, baue einen weiteren Landsitz.
  • Stelle gleichzeitig drei weitere Arbeiter ein.
  • Kaufe die Kolonialhäuser und die Viktorianischen Häuser mit dem "Niedrigsten-Preis", sobald du sie dir leisten kannst und sie zum Verkauf stehen.
  • Rei�e die Kolonialhäuser ab und baue zwei weitere Landsitze mit dreifachem Ausbau und Inspektion.
  • Stelle hierzu nochmals sechs Arbeiter ein, damit du sie gleichzeitig bauen und aufwerten kannst.
  • Rei�e das Viktorianische Haus ebenfalls ab und baue einen Landsitz.
  • Gib ihm drei Upgrades und inspiziere ihn.
  • Kaufe das erste Anwesen, das auf den Markt kommt, mit dem "Niedrigsten-Preis", baue es komplett aus und inspiziere es.
  • Mache das gleiche mit den beiden Farmhäusern und den beiden anderen Anwesen.
  • Kaufe das letzte Viktorianische Haus, falls du das noch nicht getan hast, rei�e es ab und baue einen Landsitz mit Dreifach-Ausbau und Inspektion.
  • Kaufe zum Schluss den letzten Landsitz mit dem "Niedrigsten-Preis", gib auch ihm drei Upgrades und inspiziere ihn.
  • Kaufe noch zweimal Material, du solltest etwa 1000 Einheiten haben und rei�e das S�gewerk ab.
  • Baue einen weiteren Landsitz mit drei Upgrades und inspiziere ihn.
  • Rei�e eines der Farmhäuser ab, wenn du etwa 3.500.000 Dollar hast, baue einen Landsitz, baue ihn dreimal aus und inspiziere ihn.
  • Rei�e die beiden anderen Farmhäuser ab, wenn du etwa 5.500.000 Millionen Dollar hast, rei�e eines der Anwesen ebenfalls ab.
  • Baue ein Viktorianisches Haus mit drei Upgrades, sch�tze und verkaufe es.
  • Rei�e bei 6.000.000 die beiden anderen Anwesen ab, baue ein Viktorianisches Haus, baue es komplett aus, sch�tze es und verkaufe es dann.
  • Rei�e die Landsitze so schnell wie möglich ab, wenn dir noch etwa 200.000 Dollar fehlen, den Rest bekommst du zusammen, während du schon mit dem Abrei�en beginnst.
  • Investiere alles Geld, das über den 7.000.000 Dollar liegt, in zusätzliche Arbeiter, du solltest 27 haben, damit du drei Landsitze gleichzeitig abrei�en kannst.
L�sung für die Auszeichnung "Master Builder" - Baue ein Haus jeden Typs in einem Level (das Speedy-Schleifchen bekommst du mit dieser L�sung nicht).
  • Sch�tze gleichzeitig das Farmhaus und den Landsitz, verkaufe beide Häuser.
  • Sch�tze währenddessen das Anwesen, verkaufe es ebenfalls.
  • Kaufe die beiden Hütten mot dem "Doppelten-Preis" und 2500 Einheiten Material.
  • Rei�e die Hütten ab, baue ein S�gewerk und einen Bauhof.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe die nächsten fünf Häuser, die auf den Markt gehen, au�er es handelt sich um einen Landsitz oder ein Anwesen, nimm dann lieber die beiden Kolonialhäuser mit dem "Doppelten-Preis".
  • Stelle sechs weitere Arbeiter ein.
  • Rei�e die fünf Häuser ab.
  • Baue, so weit wie möglich gleichzeitig, einen Landsitz, ein Anwesen, ein Farmhaus, ein Viktorianisches Haus, ein Kolonialhaus und eine H�tte.
  • Damit hast du die Auszeichnung und kannst das Level schließen.

Tempo-Spiel

Level 1
Ziele: Fünf beleuchtete Häuser, 50.000 Einheiten Material.
  • Baue ein Farmhaus, sch�tze es und verkaufe es dann.
  • Kaufe gleichzeitig 500 Einheiten Material.
  • Baue, während der Verkauf l�uft, einen Bauhof auf einem normalen Bauplatz, stelle zwei Arbeiter ein und wähle Effizienz.
  • Kaufe nach dem Verkauf 1000 Einheiten Material und baue ein S�gewerk auf einem normalen Bauplatz.
  • Stelle vier Arbeiter ein und kaufe 2500 Einheiten Material
  • Baue auf dem Premier-Bauplatz einen Landsitz.
  • Warte einmal auf die Miete und inspiziere ihn dann.
  • Kaufe nochmals 2500 Einheiten Material, sobald du es dir leisten kannst, baue einen zweiten Landsitz.
  • Warte auch hier einmal die Mietzahlung ab und inspiziere ihn.
  • Kaufe wieder 2500 Einheiten Material und baue auf dem Industrie-Grundst�ck ein Elektrizit�tswerk.
  • Kaufe den nächsten Bauplatz, der auf den Markt kommt und statte die beiden Landsitze mit Licht aus.
  • Baue eine H�tte, inspiziere sie und gib ihr Licht.
  • Kaufe den nächsten Bauplatz, baue eine H�tte mit Licht und Inspektion.
  • Kaufe die H�tte, nimm notfalls den "Doppelten-Preis" und gib ihr Licht.

Level 2
Ziele: Drei angestrichene Farmhäuser, drei Windmühlen, einen Charmewert von +120.
  • Baue ein Farmhaus und kaufe 500 Einheiten Material.
  • Sch�tze es und verkaufe es dann.
  • Baue während des Verkaufs auf einem normalen Bauplatz ein S�gewerk.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und das nächste Kolonialhaus, eine H�tte oder einen normalen Bauplatz, nimm das, was gerade auf den Markt kommt.
  • Rei�e das Geb�ude ab, rei�e gleichzeitig das Viktorianische Haus auf dem Industrie-Bauplatz ab.
  • Baue auf dem Industrie-Bauplatz einen Bauhof.
  • Kaufe zwischenzeitlich das nächste Grundst�ck mit dem "Niedrigeren-Preis" und ordere nochmals 1000 Einheiten Material.
  • Stelle vier Arbeiter ein und wähle Effizienz beim Bauhof.
  • Rei�e das Farmhaus auf dem zweiten Industriebauplatz ebenfalls ab.
  • Baue auf dem normalen Bauplatz vorne links einen Landsitz.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und nimm einmal die Miete von dem Landsitz.
  • Baue ihn einmal aus und kaufe gleichzeitig 500 Einheiten Material, baue ihn zum zweiten Mal aus.
  • Warte wieder auf die Miete und streiche ihn an.
  • Kaufe einmal 1000 und einmal 500 Einheiten Material, nimm die Miete und gib ihm das dritte Upgrade.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und baue auf dem zweiten Industrie-Bauplatz ein Elektrizit�tswerk, gib dem Landsitz Licht.
  • Sch�tze ihn und verkaufe ihn dann.
  • Kaufe während des Verkaufs die nächste H�tte, falls sie schon angeboten wird, rei�e sie ab.
  • Kaufe Material und baue ein Farmhaus, streiche es an, gib ihm Licht und inspiziere es.
  • Baue auf dem zweiten Bauplatz vorne links neben dem Landsitz eine Windmühle.
  • Kaufe das nächste Farmhaus, nimm notfalls den "Doppelten-Preis" streiche es an, gib ihm Licht und inspiziere es.
  • Kaufe das dritte Farmhaus, wenn es auf den Markt kommt, nimm den "Niedrigsten-Preis".
  • Statte es mit Licht und einem Anstrich aus, inspiziere es.
  • Baue kaufe zwei weitere Häuser und rei�e sie ab.
  • Kaufe Material und baue zwei Windmühlen, baue sie beide zwischen zwei Häuser.
  • Rei�e die S�gemühle dafür ab.

Level 3
Ziele: Ein Landsitz auf einem Premier-Grundst�ck, 13 Häuser, 30 Arbeiter
  • Baue sofort einen Landsitz, nimm einmal die Miete und kaufe 1000 Einheiten Material.
  • Baue ein S�gewerk.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und baue den Landsitz einmal aus.
  • Nimm einmal die Miete, sch�tze ihn und verkaufe ihn dann.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und das Farmhaus auf dem Premier-Bauplatz, sollte es schon auf dem Markt sein.
  • Baue einen Bauhof und wähle Effizienz, stelle einen Arbeiter ein.
  • Rei�e gleichzeitig das Farmhaus ab und kaufe nochmals 5000 Einheiten Material.
  • Baue einen Landsitz auf dem Premier-Grundst�ck.
  • Kaufe alle Bauplätze, die auf den Markt kommen.
  • Stelle gleichzeitig sechs weitere Arbeiter ein und baue einen weiteren Landsitz auf einem normalen Bauplatz.
  • Baue beide Landsitze komplett aus und kaufe Material nach Bedarf, nimm immer die H�chstmenge von 5000 Einheiten.
  • Inspiziere beide Landsitze.
  • Baue zeitgleich mit den Aufwertungen einen weiteren Landsitz, erhöhe die Arbeiter auf 18.
  • Gib auch diesem Landsitz drei Upgrades und eine Inspektion.
  • Kaufe das Kolonialhaus und die H�tte, sobald sie auf dem Markt sind, inspiziere sie.
  • Baue Hütten auf allen anderen freien Bauplätzen, inspiziere die Hütten sofort nach dem Bau.
  • Kaufe noch einmal 5000 Einheiten Material, du solltest nun etwa 8000 Einheiten haben, rei�e dann das S�gewerk ab.
  • Kaufe das Viktorianische Haus, wenn es angeboten wird, mit dem "Niedrigsten.Preis", biete hierfür vier deiner Hütten an.
  • Ziehe die Hütten vom Verkauf zurück und inspiziere das Viktorianische Haus.
  • Baue zeitgleich einen fünften Landsitz und gib ihm drei Upgrades, inspiziere ihn.
  • Stelle, ebenfalls zeitgleich, Arbeiter ein, bis du 30 hast.
  • Rei�e den Bauhof ab, baue eine H�tte.
  • Kaufe den letzten Landsitz mit dem "Niedrigsten-Preis" zurück, sobald er angeboten wird.

Level 4
Ziele: Eine Polizei-Station, keine freien Grundst�cke, 1.000.000 Dollar, Mieteinnahmen von 50.000 Dollar.
  • Kaufe 250 Einheiten Material und baue ein Anwesen, sch�tze und verkaufe es.
  • Kaufe 2500 Einheiten und die nächsten drei oder vier Bauplätze, die auf den Markt kommen, baue einen Bauhof und wähle Effizienz.
  • Baue ein S�gewerk und stelle gleichzeitig drei Arbeiter ein.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue einen Landsitz.
  • Inspiziere ihn und baue dann einen zweiten Landsitz, sch�tze und verkaufe ihn.
  • Baue einen weiteren Landsitz und kaufe 5000 Einheiten Material, inspiziere den Landsitz.
  • Baue einen dritten Landsitz und inspiziere ihn.
  • Kaufe alle �brigen Bauplätze und baue auf drei Bauplätzen Hütten.
  • Inspiziere die Hütten sofort nach dem Bau.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und baue die Polizei-Station.

Level 5
Ziele: Keine Windmühlen, eine H�tte auf einem Premier-Bauplatz, 10.000 Einheiten Material. spüter: Keine freien Bauplätze.
  • Rei�e eine Windmühle ab und kaufe 500 Einheiten Material.
  • Baue ein Anwesen, warte einmal kurz auf die Miete, sch�tze es und verkaufe es dann.
  • Rei�e während des Verkaufs eine weitere Windmühle ab.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material, baue einen Bauhof und wähle Effizienz, stelle drei Arbeiter ein.
  • Rei�e alle �brigen Windmühlen ab und baue ein S�gewerk.
  • Kaufe das Kolonialhaus auf dem Premier-Bauplatz, sobald es angeboten wird.
  • Kaufe zweimal 5000 Einheiten Material und baue auf allen Bauplätzen Hütten, halte dich nicht mit einer Inspektion auf.
  • Rei�e gleichzeitig das Kolonialhaus auf dem Premier-Grundst�ck ab und baue auch hier eine H�tte.

Level 6
Ziele: 10 beleuchtete Kolonialhäuser, 80.000 Dollar Mieteinnahmen, kein negativer Charmewert bei Häusern.
  • Sch�tze einen der beiden Landsitze und verkaufe ihn.
  • Kaufe zwei Viktorianische Häuser, nimm notfalls den "Doppelten-Preis".
  • Rei�e die beiden Häuser ab und kaufe 2500 Einheiten Material.
  • Baue parallel zueinander einen Bauhof und ein S�gewerk.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und kaufe dreimal 5000 Einheiten Material.
  • Baue die beiden Landsitze, die noch dir geh�ren so weit wie möglich gleichzeitig komplett aus und inspiziere sie.
  • Kaufe das nächste Viktorianische Haus, das angeboten wird und rei�e es ab.
  • Kaufe nochmals 5000 Einheiten Material und baue einen Landsitz mit drei Upgrades und Inspektion.
  • Kaufe das nächste Viktorianische Haus, rei�e es jedoch noch nicht ab.
  • Warte, bis du die nächsten Viktorianischen Häuser mit dem "Niedrigsten-Preis" kaufen kannst.
  • Kaufe von nun ab Material nach Bedarf, kaufe am besten einmal die H�chstmenge von 5000 Einheiten.
  • Rei�e drei der Viktorianischen Häuser ab, sobald du fünf davon hast, baue Kolonialhäuser mit Licht und drei Upgrades, inspiziere sie.
  • Streiche die beiden Koloninalhäuser neben dem Elektrizit�tswerk zusützlich an.
  • Kaufe den von dir verkaufen Landsitz mit dem "Niedrigsten-Preis" zurück und rei�e ihn ab.
  • Rei�e das S�gewerk ab und baue zwei Kolonialhäuser mit Licht und Inspektion.
  • Rei�e einen weiteren Landsitz ab, baue ein Kolonialhaus und statte es mit Licht aus.

Level 7
Ziele: 6 Friedhäfe, 6 Häuser, 66 Arbeiter, 6.666 Einheiten Material.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und stelle einen Arbeiter ein.
  • Baue ein Anwesen, sch�tze und verkaufe es.
  • Kaufe zweimal 5000 Einheiten Material und stelle drei Arbeiter ein, wähle Effizienz beim Bauhof.
  • Baue einen Landsitz und stelle gleichzeitig drei weitere Arbeiter ein.
  • Kaufe die Bauplätze, die auf den Markt kommen.
  • Inspiziere den Landsitz und baue einen weiteren Landsitz, stelle die nächsten drei Arbeiter ein, du hast jetzt 16.
  • Sch�tze den neuen Landsitz und verkaufe ihn.
  • Kaufe gleichzeitig erneut 5000 Einheiten Material und baue einen dritten Landsitz, inspiziere ihn.
  • Stelle dreimal drei weitere Arbeiter ein, jetzt hast du 25.
  • Baue zwei Hütten mit Inspektion und die ersten drei Friedhäfe, kaufe zwischenzeitlich 5000 Einheiten  Material.
  • Baue den vierten Friedhof und stelle sechs Arbeiter ein.
  • Kaufe die restlichen Bauplätze und baue den fünften und sechsten Friedhof.
  • Kaufe Material, bis du die 6666 Einheiten hast.
  • Stelle von nun ab ununterbrochen drei Arbeiter ein, solange du es dir leisten kannst, warte ansonsten kurz auf die Mieten.
  • Baue die letzten Hütten, damit du sechs Häuser hast und inspiziere sie, du hast nun vier Hütten und zwei komplett aufgewertete Landsitze.
  • Stelle die restlichen Arbeiter ein.

Level 8
Ziele: Kaufe 5 Häuser, verkaufe 5 Häuser, 3 Industrie-Bauplätze, Kapital 5.000.000 Dollar.
  • Baue ein Viktorianisches Haus, sch�tze und verkaufe es.
  • Baue während des Verkaufes einen Bauhof.
  • Stelle vier Arbeiter ein, kaufe 1000 Einheiten Material und baue ein Anwesen.
  • Nimm einmal die Miete, sch�tze es und verkaufe es dann ebenfalls.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und wähle Effizienz beim Bauhof, baue ein S�gewerk und stelle gleichzeitig zwei Arbeiter ein.
  • Kaufe das erste Viktorianische Haus, das auf einem Industrie-Bauplatz steht, sobald es angeboten wird und kaufe gleichzeitig 5000 Einheiten Material.
  • Baue einen Landsitz auf einem normalen Bauplatz und kaufe die nächsten beiden Viktorianischen Häuser mit dem "Niedrigeren" und dem "Niedrigsten-Preis", wenn sie auf den Markt kommen.
  • Kaufe nochmals 5000 Einheiten Material und baue den Landsitz komplett aus.
  • Sch�tze und verkaufe ihn.
  • Baue zwischenzeitlich einen weiteren Landsitz auf einem normalen Bauplatz.
  • Kaufe nach dem Verkauf des Landsitzes erneut 5000 Einheiten Material, baue den zweiten Landsitz dreimal aus und rei�e parallel dazu die Viktorianischen Häuser auf den Industrie-Bauplätzen ab.
  • Kaufe die nächsten beiden Viktorianischen Häuser auf den Industrie-Bauplätzen, wenn sie angeboten werden.
  • Sch�tze den Landsitz und eines der Viktorianischen Häuser, verkaufe beide Geb�ude.
  • Rei�e das zweite Viktorianische Geb�ude ab.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue einen Landsitz auf dem Industrie-Bauplatz, falls das von dir verkaufte Viktorianische Haus auf dem normalen Bauplatz noch nicht wieder angeboten wird.
  • Kaufe, falls du den Landsitz auf einem Industrie-Bauplatz baust, ein weiteres Viktorianisches Haus auf einem Industrie-Bauplatz, wenn es auf den Markt kommt, damit hast du die drei nötigen Industrie-Bauplätze.
  • Baue den Landsitz komplett aus, sch�tze und verkaufe ihn.
  • Du dürftest nun ca. 4.800.000 - 4.900.000 Dollar haben.
  • Kaufe nochmals  Material, bis du 1200 Einheiten hast, kaufe ein Viktorianisches Haus auf einem normalen Bauplatz evtl. mit dem "Doppelten-Preis", baue ein Anwesen und verkaufe es sofort, werfe mit dem "Niedrigsten-Preis" alle Häuser vom Markt, die währenddessen zum Verkauf stehen.
L�sung für das Erreichen des Erfolges "Mass Appeal" - Charmewert von + 250
  • Suche dir einen Startbildschirm, in dem du in der hinteren Reihe zwei der folgenden Grundst�cke besitzt und auf denen keines der Kolonialhäuser steht: 1., 3., 5., 7.
  • Alternativ dazu kannst du auch in der vorderen Reihe das 1. und 3. sowie das 4. oder 5. Grundst�ck benutzen.
  • Auf diese Grundst�cke baust du zum Schluss überall Windmühlen.
  • Es sollte zum Schluss so bei dir aussehen:
  • Hinten: Windmühle - Landsitz - Windmühle - Farmhaus - Windmühle - Landsitz - Windmühle
  • Vorne: Windmühle - Landsitz - Windmühle - Landsitz - Windmühle (oder Windmühle - Landsitz) - Elektrizit�tswerk
  • Alle Häuser baust du mit Licht und Anstrich.
  • Sch�tze die beiden Kolonialhäuser und verkaufe sie.
  • Rei�e die beiden Hütten ab.
  • Baue auf einem der oben genannten Grundst�cke ein S�gewerk.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und baue auf einem zweiten dieser Grundst�cke einen Bauhof.
  • Kaufe noch einmal 500 Einheiten Material und baue auf einem Grundst�ck, auf das zum Schluss keine Windmühle kommt, einen Landsitz, nimm einmal die Miete.
  • Sch�tze und verkaufe ihn.
  • Kaufe dreimal 5000 Einheiten Material und die nächsten beiden Häuser, die auf den Markt kommen und die auf einem Bauplatz stehen, auf dem du Landsitze bauen musst.
  • Baue nacheinander zwei Landsitze und stelle drei Arbeiter ein.
  • Baue sie komplett aus und inspiziere sie, streiche sie an.
  • Kaufe das Haus vorne rechts auf dem Einzelgrundst�ck, sobald es angeboten wird, rei�e es ab.
  • Kaufe Material nach Bedarf, nimm immer 5000 Einheiten.
  • Baue vorne rechts ein Elektrizit�tswerk und statte die beiden Landsitze mit Licht aus.
  • Kaufe nun nacheinander alle kleinen Häuser, die auf den Mark kommen und rei�e das nächste Haus auf einem "Landsitz-Bauplatz" ab.
  • Baue den Landsitz, baue ihn komplett aus, streiche ihn, gib ihm Licht und inspiziere ihn.
  • Rei�e nun die Häuser auf den "Windmühlen-Bauplätzen" ebenfalls ab.
  • Baue Windmühlen auf allen Bauplätzen, au�er neben dem Farmhaus und dem von dir verkauften Landsitz.
  • Kaufe das Farmhaus auf dem Premier-Bauplatz mit dem "Doppelten-Preis", streiche es, inspiziere es und gib ihm Licht, baue nun die Windmühle daneben.
  • Sch�tze einen der komplett aufgewerteten, angestrichenen und beleuchteten Landsitze und verkaufe ihn.
  • Kaufe den von dir zuerst verkauften Landsitz zurück, streiche ihn an, gib ihm Licht und eine Inspektion.
  • Baue neben ihn ebenfalls eine Windmühle.
  • Sorge für 2000 Einheiten Material und rei�e das S�gewerk ab, baue eine Windmühle.
  • Rei�e den Bauhof ab und baue die letzte Windmühle.
  • Hiermit hast du  einen Charmewert von +280 und die Auszeichnung, du kannst das Level nun schließen.

Level 9
Ziele: 3 Hütten, 4 Kolonialhäuser, 7 Häuser mit Licht.
  • Kaufe 500 Einheiten Material, baue ein Anwesen, nimm einmal die Miete, sch�tze und verkaufe es.
  • Kaufe während des Verkaufs 100 Einheiten Material.
  • Kaufe weitere 500 Einheiten Material und wähle Effizienz beim Bauhof, baue ein S�gewerk.
  • Kaufe das Kolonialhaus sobald es angeboten wird und ordere 5000 Einheiten Material.
  • Inspiziere die gekauften Häuser, stelle drei Arbeiter ein und baue einen Landsitz.
  • Kaufe nochmals 5000 Einheiten Material und baue ihn komplett aus und inspiziere ihn.
  • Rei�e während der Aufwertungen nacheinander den Wahrsager und die Polizei-Station ab.
  • Kaufe das nächste Viktorianische Haus, sobald es angeboten wird und rei�e es ab.
  • Baue drei Kolonialhäuser und inspiziere sie.
  • Kaufe das letze Viktorianische Haus und rei�e es ab, baue eine H�tte und inspiziere sie.
  • Kaufe die H�tte, die dir nicht gehört, falls du das nicht schon vorher getan hast, benutze den "Niedrigsten-Preis"-Button.
  • Inspiziere die H�tte ebenfalls.
  • Sorge für etwa 4000 Einheiten Material und rei�e dann das S�gewerk ab.
  • Rei�e den Landsitz ab und baue gleichzeitig eine H�tte.
  • Baue dann ein Elektrizit�tswerk auf dem Bauplatz des Landsitzes.
  • Statte die vier Kolonialhäuser und die drei Hütten mit Licht aus.

Level 10
Ziele: Zwei Landsitze mit drei Sternen, drei beleuchtete Anwesen, Charmewert von -200. keine Häuser mit negativem Charmewert.
  • Starte das Level so oft neu, bis du auf den beiden Einzel-Grundst�cken hinten rechts und in der Mitte links eine H�tte und ein Kolonialhaus hast, beide Geb�ude müssen dir geh�ren.
  • Sch�tze das Farmhaus und rei�e gleichzeitig die H�tte ab, baue hier einen Bauhof.
  • Verkaufe das Farmhaus.
  • Kaufe die H�tte auf dem Industrie-Bauplatz, sobald sie angeboten wird und rei�e sie ab, während du den Bauhof fertig baust.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und rei�e das Kolonialhaus ab, baue hier ein S�gewerk.
  • Inspiziere gleichzeitig das Anwesen auf dem zweiten Industrie-Bauplatz.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und rei�e das Farmhaus auf dem Premier-Bauplatz ab, wahrscheinlich ist es ohnehin bereits kaputt gegangen.
  • Kaufe das Kolonialhaus auf dem Premier-Grundst�ck, sobald es auf den Markt kommt, rei�e es ebenfalls ab.
  • Baue nacheinander zwei Landsitze auf den Premier-Bauplätzen und kaufe noch einmal 5000 Einheiten Material.
  • Warte nach dem Bau einmal die Mietzahlung ab, baue dann beide Landsitze parallel zueinander das erste Mal aus.
  • Baue sie sofort anschließend das zweite Mal aus.
  • Nimm nach dem zweiten Upgrade einmal die Miete und gib den Landsitzen nacheinander das dritte Upgrade.
  • Inspiziere die Landsitze.
  • Kaufe die H�tte und das Kolonialhaus, sobald sie auf den Markt kommen und rei�e beide Geb�ude ab.
  • Rei�e das Viktorianische Haus ab, sobald es kaputt geht.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue hinten in der Dreierreihe ein Anwesen auf das Randgrundst�ck.
  • Kaufe von nun an immer Material nach Bedarf, nimm immer die H�chstmenge von 5000 Einheiten.
  • Baue neben dem Anwesen ein Elektrizit�tswerk auf das mittlere Grundst�ck.
  • Baue das dritte Anwesen auf dem zweiten Industrie-Bauplatz vorne rechts.
  • Gib allen drei Anwesen Licht und streiche das Anwesen neben dem Elektrizit�tswerk zusützlich an.
  • Stelle neun weitere Arbeiter ein, sobald du das Geld dazu hast.
  • Baue neben dem Elektrizit�tswerk ein Mausoleum.
  • Kaufe nacheinander, so wie du Geld hast und die Häuser auf den Markt kommen, die Geb�ude rechts in der Mitte und rei�e sie ab.
  • Baue drei Mausoleen.
  • Kaufe die Häuser vorne links ebenfalls und rei�e sie ab, baue drei Mausoleen.
  • Sorge für 2000 Einheiten Material und rei�e das S�gewerk ab, baue ein siebtes Mausoleum.

Level 11
Ziele: Sieben Viktorianische Häuser, drei Leuchtt�rme, Kapital 4.000.000 Dollar, Charmewert von +130.
  • Sorge dafür, dass in der Fünferreihe in der Mitte rechts das zweite und das vierte Grundst�ck nicht mit Häusern bebaut werden, baue hier zum Schluss zwei der Leuchtt�rme, lasse den Bauplatz vorne in der Mitte ebenfalls für einen Leuchtturm frei.
  • Falls du einen Startbildschirm mit zwei Hütten hinten links erwischst, musst du die Landsitze nicht anstreichen, baue dann hier am Ende einen vierten Leuchtturm.
  • Sch�tze den Landsitz, streiche ihn an und verkaufe ihn, rei�e gleichzeitig eine deiner Hütten ab, während der Verkauf l�uft.
  • Baue einen Bauhof und wähle Effizienz, stelle drei Arbeiter ein.
  • Rei�e eine zweite H�tte ab, kaufe 1000 Einheiten Material und baue ein S�gewerk.
  • Kaufe zweimal 5000 Einheiten Material und kaufe alle Hütten, die auf den Markt kommen, rei�e sie ab.
  • Baue einen weiteren Landsitz, stelle drei weitere Arbeiter ein und baue einen zweiten Landsitz.
  • Kaufe nochmals 5000 Einheiten Material und baue beide Landsitze komplett aus.
  • Baue gleichzeitig das erste Viktorianische Haus, inspiziere es und streiche es an.
  • Streiche die Landsitze ebenfalls an und kaufe nun immer 5000 Einheiten Material, so oft es nötig ist, inspiziere die Landsitze und sch�tze sie schon jetzt.
  • Baue gleichzeitig mit den Ausbauten bei den Landsitzen zwei weitere Viktorianische Häuser, streiche sie an und inspiziere sie.
  • Kaufe den Landsitz, den du nicht verkauft hast, mit dem "Niedrigsten-Preis" zurück und baue ihn ebenfalls komplett aus, verkaufe den ersten der beiden gesch�tzten Landsitze.
  • Baue baue fünf weitere Viktorianische Häuser, streiche sie an und inspiziere sie.
  • Kaufe Material, bis du etwa 6000 Einheiten hast und rei�e das S�gewerk dann ab.
  • Baue das letzte Viktorianische Haus mit Anstrich und inspiziere es.
  • Verkaufe den zweiten gesch�tzten Landsitz und sch�tze den dritten, verkaufe ihn ebenfalls.
  • Baue einen Leuchtturm vorne in der Mitte der Dreierreihe.
  • Baue den vierten Leuchtturm hinten links, falls du die Landsitze nicht angestrichen hast.

Level 12
Ziele: Kaufe vier Häuser, sch�tze vier Häuser, verkaufe vier Häuser, rei�e vier Häuser ab.
  • Du benötigst in diesem Level kein S�gewerk, du hast Geld genug, um Material zu kaufen und du benötigst den Bauplatz zum Bau der Anwesen.
  • Kaufe das leere Grundst�ck mit dem "Doppelten-Preis", kaufe 1000 Einheiten Material und baue ein Anwesen, sch�tze und verkaufe es.
  • Kaufe gleichzeitig eine der Hütten mit dem "Doppelten-Preis" und rei�e sie während des Verkaufs ab.
  • Kaufe die nächste H�tte oder ein anderes kleineres Haus, je nachdem was auf den Markt kommt, rei�e es ebenfalls ab.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und baue einen Bauhof, wähle Effizienz.
  • Baue nacheinander zwei Anwesen.
  • Kaufe noch einmal 1000 Einheiten Material und baue ein drittes Anwesen.
  • Stelle einen achten Arbeiter ein und sch�tze gleichzeitig zwei der Anwesen.
  • Stelle die beiden Anwesen zum Verkauf und sch�tze das dritte Anwesen, verkaufe es ebenfalls.

Level 13
Ziele: Acht Windmühlen, Mieteinnahmen von 130.000 Dollar.

  • Kaufe 100 Einheiten Material und baue einen Landsitz.
  • Nimm einmal die Miete, sch�tze ihn und verkaufe ihn dann.
  • Rei�e gleichzeitig mit der Sch�tzung eine der Hütten auf dem Premier-Bauplatz ab.
  • Rei�e dann die zweite H�tte ebenfalls ab.
  • Kaufe den nächsten Bauplatz, der auf den Markt kommt.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und kaufe 500 Einheiten Material, baue ein S�gewerk.
  • Kaufe die nächsten Bauplätze ebenfalls, sobald sie angeboten werden.
  • Kaufe zweimal 5000 Einheiten Material und baue nacheinander auf den beiden Premier-Bauplätzen einen Landsitz.
  • Stelle gleichzeitig drei weitere Arbeiter ein.
  • Baue beide Landsitze komplett aus, kaufe hierzu noch einmal 5000 Einheiten Material.
  • Streiche die Landsitze an und inspiziere sie.
  • Baue neben links und rechts neben dem vorderen Landsitz zwei Windmühlen.
  • Baue rechts neben dem hinteren Landsitz eine Windmühle.
  • Baue noch keine Windmühle zwischen dem Landsitz auf dem Premier-Bauplatz und dem von dir verkauften Landsitz, falls du diesen hinten links gebaut hast, das verteuert den Rückkauf.
  • Sorge für etwa 4000 Einheiten Material und rei�e das S�gewerk ab, baue eine Windmühle.
  • Kaufe den verkauften Landsitz mit dem "Niedrigsten-Preis" zurück und rei�e ihn ab.
  • Baue zwei weitere Windmühlen.
  • Rei�e den Bauhof ab und baue die letzte Windmühle.

Level 14
Ziele: Keine Häuser, keine leeren Bauplätze, 40 Arbeiter.
  • Baue auf einem freien Bauplatz einen Bauhof.
  • Kaufe gleichzeitig 1000 Einheiten Material.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und baue ein S�gewerk.
  • Inspiziere gleichzeitig mit dem Bau die H�tte, das Kolonialhaus und eines der Viktorianischen Häuser.
  • Nimm noch einmal die Miete und kaufe 1000 Einheiten Material.
  • Baue den Landsitz, das Farmhaus und das Anwesen einmal aus, inspiziere das zweite Viktorianische Haus.
  • Kaufe noch einmal 1000 Einheiten Material und das Anwesen und den Landsitz ein zweites Mal aus.
  • Kaufe 2500 Einheiten Material und gib dem Landsitz und dem Anwesen das dritte Upgrade, baue das Farmhaus zum zweiten Mal aus.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material, gib dem Farmhaus das dritte Upgrade und inspiziere den Landsitz.
  • Inspiziere anschließend das Farmhaus und das Anwesen.
  • Stelle die restlichen Arbeiter so schnell wie möglich ein, möglichst immer drei auf einmal, das ist billiger.
  • Kaufe noch einmal 2500 Einheiten Material und rei�e das Kolonialhaus, die H�tte und die beiden Viktorianischen Häuser ab.
  • Rei�e den Landsitz, das Anwesen und das Farmhaus ab, baue auf allen leeren Bauplätzen Bauhäfe, S�gewerke oder Polizei-Stationen.

Level 15
Ziele: Vier Landsitze auf Premier-Grundst�cken, vier beleuchtete Landsitze, vier Häuser, Mieteinnahmen von 300.000 Dollar, keine leeren Bauplätze.
  • Kaufe 250 Einheiten Material und einen Bauplatz mit dem "Doppelten-Preis".
  • Baue ein Anwesen, schatze und verkaufe es.
  • Kaufe einen weiteren Bauplatz, nimm evtl. erneute den "Doppelten-Preis", sollte er nicht so auf den Mark gehen.
  • Baue einen Bauhof und wähle Effizienz.
  • Kaufe den nächsten Bauplatz ebenfalls mit dem "Doppelten-Preis" und baue ein S�gewerk, stelle gleichzeitig drei weitere Arbeiter ein.
  • Nimm nochmals den "Doppelten-Preis", kaufe ein Grundst�ck und 5000 Einheiten Material.
  • Baue einen Landsitz.
  • Kaufe erneut 5000 Einheiten Material und den nächsten Bauplatz, der auf den Mark kommt.
  • Kaufe ein Premier-Grundst�ck mit dem "Doppelten-Preis", baue den Landsitz komplett aus und stelle drei weitere Arbeiter ein.
  • Baue einen zweiten Landsitz parallel zu den Aufwertungen auf dem Premier-Grundst�ck.
  • Kaufe 1000 Einheiten Material und baue den Landsitz auf dem Premier-Grundst�ck dreimal aus, sch�tze gleichzeitig den ersten Landsitz und verkaufe ihn.
  • Inspiziere den Landsitz auf dem Premier-Grundst�ck.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue kaufe die drei Premier-Bauplätze alle mit dem "Doppelten-Preis".
  • Baue auf einem normalen Bauplatz ein Elektrizit�tswerk.
  • Erhöhe die Arbeiter auf 18 und kaufe Material nach Bedarf, ordere immer 5000 Einheiten.
  • Baue auf allen Premier-Bauplätzen Landsitze.
  • Gib allen Landsitzen drei Upgrades und eine Inspektion.
  • Kaufe gleichzeitig alle Grundst�cke, die auf den Markt kommen.
  • Kaufe das verkaufte Anwesen zurück, sobald es angeboten wird.
  • Baue es komplett aus und inspiziere es.
  • Gib allen Landsitzen auf den Premier-Bauplätzen Licht.
  • Baue einen weiteren Landsitz, inspizere ihn, du musst ihn nicht ausbauen.
  • Baue auf allen �brigen Bauplätzen Hütten, inspizere sie sofort nach dem Bau.

Level 16
Ziele: Drei beleuchtete Häuser, vier Friedhäfe, Charmewert von -250, keine freien Bauplätze.
  • Rei�e einen Friedhof auf einem Industrie-Bauplatz ab.
  • Baue auf dem Industrie-Bauplatz ein Anwesen, sch�tze und verkaufe es.
  • Rei�e während der Verkauf l�uft den zweiten Friedhof auf dem anderen Industrie-Bauplatz ab.
  • Rei�e das Elektrizit�tswerk ebenfalls ab, wähle Effizienz beim Bauhof und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Stelle zwei weitere Arbeiter ein und baue auf einem Industrie-Bauplatz einen Landsitz.
  • Kaufe alle Grundst�cke, die auf den Markt kommen.
  • Stelle drei weitere Arbeiter ein.
  • Kaufe nochmals 5000 Einheiten Material und baue den Landsitz komplett aus, inspiziere ihn.
  • Baue auf dem zweiten Industrie-Bauplatz ebenfalls einen Landsitz, baue neben dem Landsitz ein neues Elektrizit�tswerk.
  • Kaufe wieder 5000 Einheiten Material und baue den zweiten Landsitz ebenfalls komplett aus.
  • Inspiziere den zweiten Landsitz und gib beiden Landsitzen Licht.
  • Rei�e das S�gewerk ab, nachdem du noch einmal 5000 Einheiten Material gekauft hast und baue auf dem IndustrieBauplatz einen dritten Landsitz.
  • Baue neben dem Landsitz ein neues S�gewerk und kaufe nun Material nach Bedarf, nimm immer 5000 Einheiten.
  • Gib dem dritten Landsitz ebenfalls drei Upgrades und Licht, inspiziere ihn.
  • Baue die vier Friedhäfe auf Einzelgrundst�cke oder auf Bauplätze, die nicht direkt neben den Landsitzen liegen, nutze diese Bauplätze zum Bau von Mausoleen, deren negativer Charmewert ist um fünf Punkte höher.
  • Baue auf den �brigen Grundst�cken Hütten, wenn der negative Charmewert von -250 erreicht ist.

Level 17
Ziele: Zwei Hütten auf Premier-Bauplätzen, fünf Leuchtt�rme, 30.000 Einheiten Material, fünf beleuchtete Häuser.
  • Rei�e die beiden Hütten und das Kolonialhaus ab.
  • Sch�tze das Farmhaus und verkaufe es.
  • Baue, während der Verkauf l�uft, einen Bauhof und gleichzeitig ein S�gewerk.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe die nächste H�tte oder ein Kolonialhaus, sobald das Geb�ude angeboten wird.
  • Baue gleichzeitig einen Landsitz.
  • Rei�e die H�tte oder das Kolonialhaus ab und sch�tze gleichzeitig den Landsitz, verkaufe ihn dann.
  • Baue, während der Verkauf l�uft, einen weiteren Landsitz.
  • Kaufe 5000 Einheiten Material und baue ihn komplett aus.
  • Kaufe nun alle kleineren Häuser, die auf den Markt kommen, jedoch noch nicht eines der Farmhäuser oder das Anwesen.
  • Rei�e ein weiteres Haus ab, vorzugsweise eine H�tte oder ein Kolonialhaus.
  • Baue einen dritten Landsitz, kaufe Material nach Bedarf, nimm immer 5000 Einheiten.
  • Baue auch diesen Landsitz komplett aus und inspiziere die beiden Landsitze.
  • Rei�e das nächste Haus ab.
  • Baue einen vierten Landsitz mit drei Upgrades und Inspektion.
  • Rei�e die Viktorianischen Häuser ab, wenn sie kaputt gehen.
  • Sch�tze einen der voll aufgewerteten Landsitze, wenn du etwa 1.000.000 Dollar hast, verkaufe ihn dann.
  • Kaufe nun das Anwesen mit dem "Niedrigeren" oder, falls du genügend Häuser hast, die du anbieten kannst, mit dem "Niedrigsten-Preis", baue es aus und inspiziere es.
  • Baue auf einem Bauplatz den ersten Leuchtturm.
  • Baue drei weitere Leuchtt�rme, sobald du die Grundst�cke dafür frei ger�umt hast.
  • Kaufe ein Farmhaus, wenn es auf den Markt kommt, nimm ebenfalls den "Niedrigeren-Preis".
  • Rei�e es ab und baue ein Elektrizit�tswerk.
  • Sch�tze einen weiteren der drei Landsitze und verkaufe ihn.
  • Statte die beiden anderen Landsitze und das Anwesen mit Licht aus.
  • Baue auf dem letzten freien Bauplatz einen weiteren Landsitz, sobald du das zweite Farmhaus gekauft und abgerissen hast.
  • Kaufe gleichzeitig immer weiter Material, damit du die erforderlichen 30.000 Einheiten zusammen bekommst.
  • Baue auch diesen Landsitz komplett aus und sch�tze ihn, verkaufe ihn ebenfalls.
  • Kaufe einen der Landsitze auf den Premier-Bauplätzen mit dem "Doppelten-Preis", er geht nicht so auf den Markt.
  • Rei�e ihn noch nicht ab, sondern inspiziere ihn.
  • Rei�e das S�gewerk ab.
  • Baue den fünften Leuchtturm.
  • Sammele weiter die Mieten und kaufe den zweiten Landsitz auf dem Premier-Bauplatz ebenfalls mit dem "Doppelten-Preis".
  • Rei�e den ersten Landsitz auf dem Premier-Bauplatz ab und baue die H�tte, rei�e während des Baus den zweiten Landsitz ebenfalls ab.
  • Baue die zweite H�tte und statte beide Hütten mit Licht aus.

Level 18
Ziele: Ein Wahrsager, neun Kolonialhäuser mit drei Sternen, zwölf Arbeiter.
  • Kaufe 500 Einheiten Material und baue ein Anwesen.
  • Kaufe gleichzeitig noch eimmal 100 Einheiten Material.
  • Baue einen Bauhof und sch�tze gleichzeitig das Anwesen, verkaufe es dann.
  • Stelle sechs Arbeiter ein, wähle Effizienz beim Bauhof und kaufe zweimal 5000 Einheiten Material.
  • Baue nacheinander zwei Landsitze und rei�e das Viktorianische Haus ab, sobald es kaputt geht.
  • Stelle währenddessen nochmals drei Arbeiter ein.
  • Baue sofort einen dritten Landsitz.
  • Kaufe Material nach Bedarf, nimm immer 5000 Einheiten und baue die drei Landsitze komplett aus, inspiziere sie dann.
  • Beginne damit, während die letzten Upgrades und Inspektionen laufen, die ersten vier Kolonialhäuser auf den freien Bauplätzen zu bauen.
  • Gib ihnen die drei Upgrades und eine Inspektion.
  • Kaufe noch einmal 2500 Einheiten Material, du solltest etwa 3000 Einheiten haben, rei�e dann das S�gewerk ab.
  • Baue ein fünftes Kolonialhaus, baue es dreimal aus und inspiziere es.
  • Kaufe das Anwesen mit dem "Niedrigsten-Preis" zurück, sobald es auf den Markt kommt, rei�e es ab.
  • Rei�e die Landsitze ebenfalls ab.
  • Baue die restlichen vier Kolonialhäuser mit drei Upgrades und Inspektion.
  • Rei�e den Bauhof ab, während die letzten Inspektionen laufen, baue den Wahrsager.

Level 19
Ziele: Drei Viktorianische Häuser, drei Farmhäuser, drei Anwesen, neun beleuchtete Häuser.
  • wähle Effizienz beim Bauhof und rei�e die beiden Kolonialhäuser ab.
  • Baue einen Landsitz und sch�tze ihn, verkaufe ihn dann.
  • Kaufe die nächsten beiden Kolonialhäuser, die auf den Markt kommen, kaufe das Kolonialhaus auf dem Premier-Grundst�ck, nimm notfalls den "Doppelten-Preis", falls es nicht so auf den Markt geht.
  • Rei�e die drei Kolonialhäuser ab und kaufe 5000 Einheiten Material.
  • Baue drei Anwesen und baue sie komplett aus, inspiziere sie.
  • Kaufe die nächsten Kolonialhäuser ebenfalls und rei�e sie ab.
  • Baue drei Farmhäuser mit dreifachem Upgrade und Inspektion
  • Kaufe die beiden letzten Kolonialhäuser, rei�e sie ab und baue zwei Viktorianische Häuser, inspiziere sie.
  • Kaufe den Landsitz mit dem Niedrigsten-Preis" zurück und rei�e ihn ab, baue das dritte Viktorianische Haus, inspiziere es.
  • Stelle drei Arbeiter ein, kaufe noch einmal 2500 Einheiten Material und rei�e das S�gewerk ab.
  • Statte die neun Häuser mit Licht aus.

Level 20
Ziele: Ein Mausoleum, Charmewert von +120, Mieteinnahmen von 750.000 Dollar.
  • Baue einen Landsitz, sch�tze ihn und verkaufe ihn dann.
  • Baue, während der Landsitz gesch�tzt wird, einen Bauhof auf dem Industrie-Bauplatz, wähle Effizienz.
  • Baue, während der Verkauf l�uft, ein S�gewerk.
  • Stelle neun Arbeiter ein und kaufe zweimal 5000 Einheiten Material.
  • Kaufe die beiden Häuser auf den Premier-Grundst�cken, die angeboten werden und rei�e sie ab.
  • Kaufe währenddessen ein drittes Mal 5000 Einheiten Material und baue zwei Landsitze, baue sie komplett aus, streiche sie an und inspiziere sie.
  • Kaufe die H�tte auf dem Premier-Grundst�ck, falls sie nicht schon vorher auf dem Markt war, kaufe in diesem Fall ein Kolonialhaus, nimm notfalls den "Doppelten-Preis".
  • Kaufe Material nach Bedarf, ordere immer 5000 Einhiten, rei�e das Geb�ude ab und baue einen weiteren Landsitz mit drei Upgrades, Anstrich und Inspektion.
  • Kaufe das nächste Haus auf den Premier-Bauplätzen rei�e es ab und baue einen voll aufgewerteten Landsitz, streiche ihn an und inspiziere ihn.
  • Tue das gleiche, sobald die letzten beiden Häuser der Premier-Bauplätze auf den Markt kommen, nimm bei dem Farmhaus den "Niedrigsten-Preis".
  • Kaufe die H�tte und das Kolonialhaus, die auf einem normalen Bauplatz stehen, rei�e sie ab.
  • Erhöhe deine Arbeiter auf 27 und baue auf allen Bauplätzen Landsitze mit drei Upgrades, Anstrich und Inspektion.
  • Kaufe das Kolonialhaus auf dem Industrie-Bauplatz, sobald es angeboten wird.
  • Kaufe den Landsitz mit dem "Niedrigsten-Preis" zurück, wenn er auf den Markt kommt und du ihn dir leisten kannst.
  • Baue ihn ebenfalls komplett aus, streiche und inspiziere ihn.
  • Rei�e, während die letzten Auwertungen und Inspektionen laufen, das Kolonialhaus auf dem Industrie-Bauplatz ab und baue ein Elektrizit�tswerk.
  • Sorge für etwa 13000 Einheiten Material, rei�e das S�gewerk ab und baue einen dreizehnten Landsitz, baue ihn komplett aus, streiche und inspiziere ihn.
  • Beginne gleichzeitig damit, alle Landsitze mit Licht auszustatten.
  • Rei�e zum Schluss den Bauhof ab und baue das Mausoleum.
Herzlichen Glöckwunsch, du hast das Spiel geschafft.

Die Erfolge und wie du sie bekommst
Da die deutschen Bezeichnungen noch nicht vorliegen, sind die Auszeichnungen durchnummeriert von 1-5 auf der linken Seite von oben nach unten, 6-10 in der Mitte von oben nach unten und 11-15 rechts von oben nach unten.
  • 1. Work Party - besch�ftige 50 Arbeiter: diese Auszeichnung erh�tst du automatisch in Level 7 der Tempo-Runden, hier musst du 66 Arbeiter einstellen.
  • 2. Brilliant Brushes - streiche 50 Häuser an: nach Abschluss aller Runden des Spiels (Normal, Experte und Tempo) hast du diese Auszeichnung automatisch.
  • 3. Undamaged - beende ein Level ohne besch�digte Häuser: funktioniert in allen Leveln, in denen du einen Bauhof hast und die Häuser inspizierst, bzw. verk�ufst, sehr gut geeignet ist Level 12 der Normal-Kampagne.
  • 4. Demolitions Expert - rei�e 50 Häuser ab: diesen Pokal hast du nach Abschlu� aller Levels automatisch.
  • 5. Curb Appeal - erreiche einen Charmewert von +100 in einem Level: bekommst du in Level 2 des Experten-Spiels automatisch, dort benötigst du einen Charmewert von +120.
  • 6. Mass Appeal - erreiche einen Charmewert von +250 in einem Level: kannst du in Level 6 der Experten-Kampagne erreichen, die L�sung hierfür ist bei dem Walkthrough am Ende des betreffenden Levels aufgeführt, das Speedy-Schleifchen erreichst du jedoch mit dieser L�sung nicht.
  • 7. Cashing in - Kapital von 5.000.000 Dollar: erreichst du automatisch bei Level 8 der Tempo-Runden.
  • 8. Money Bags - Kapital von 50.000.000 Dollar: das einzige Level, in dem du diese Auszeichnung bekommen kannst, ist Level 9 der Experten-Kampagne, da du sehr viele Premier-Bauplätze benötigst. Wie du die Auszeichnung bekommst, steht am Ende des betreffenden Levels im Walkthrough, das "Speedy-Schleifchen bekommst du damit nicht.
  • 9. Master Builder - Baue ein Haus jeden Typs in einem Level: hierzu eignet sich Level 10 der Experten-Kampagne recht gut, da du am Anfang drei große Häuser verkaufen kannst, das bringt dir das Geld für Material und den Kauf von den Häusern, die du abrei�en musst, die L�sung ist am Ende des betreffenden Levels im Walkthrough aufgeführt, das "Speedy-Schleifchen" erreichst du damit jedoch nicht.
  • 10. House Hunter - Kaufe 50 Häuser: bekommst du automatisch im Spielverlauf.
  • 11. Real Estate Mogul - Verkaufe 50 Häuser: bekommst du ebenfalls automatisch im Verlauf des Spiels.
  • 12. Home Improvement - Repariere 3 Häuser: bekommst du bereits relativ fr�h im Spielverlauf, da du noch keinen Bauhof bauen kannst.
  • 13. Master Carpenter - Repariere 50 Häuser: solltest du ebenfalls im Spielverlauf bekommen, falls nicht, suche dir ein Level, in dem du viele Häuser bauen kannst, z.B. level 10 der Experten-Kampagne, verkaufe das Anwesen und den Landsitz, damit du Geld hast, kaufe 5000 Einheiten Material und alle kleineren Häuser, lasse sie kaputt gehen und rei�e sie ab, baue dafür Hütten, die du auch wieder kaputt gehen l�sst, mache das, bis du die Auszeichnung hast, danach kannst du das Level schließen.
  • 14. Hit the Lights - Statte 50 Häuser mit Licht aus: bekommst du ebenfalls im Spielverlauf, ansonsten baue in einem der höheren Level ein Elektrizit�tswerk und Hütten, statte sie mit Licht aus und rei�e sie ab, baue sie wieder und gib ihnen Licht, mache das, bis du die Auszeichnung hast, danach kannst du das Level schließen.
  • 15. Value Addet - Sch�tze 50 Häuser: hier habe ich leider bisher keinen Weg gefunden, denn durch das Sch�tzen der Häuser im Spielverlauf sind die nötigen 50 Sch�tzungen erreicht, auch das Sch�tzen von 50 Häusern in nur einem Level hatte keinen Erfolg. Sollte jemand diese Auszeichnung haben, würe ich für einen Tipp sehr dankbar.

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